ตลาดคอนโซลยุโรปประสบการขายลดลงในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและการขาดแคลนการปล่อยตัวใหม่จากผู้เล่นรายใหญ่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro รุ่น PS5 ที่มีอยู่เดิม แต่ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับปี 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัว PS5 Pro ซึ่งค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20% สวิตช์ Nintendo เห็นการลดลง 15% และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะมาถึงที่ราบสูงพร้อมกับความสำเร็จของ Meta Quest 3s ในสหรัฐอเมริกา ]
(ภาพตัวยึด - แทนที่ด้วยภาพจริงจากอินพุต)
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลไม่หยุดนิ่งตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตเล็กน้อยนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อนิสัยการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายเกมทางกายภาพลดลง 22%รวม 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
(ภาพตัวยึด - แทนที่ด้วยภาพจริงจากอินพุต)
ปี 2568 คาดว่าจะฟื้นฟูตลาดเกมในยุโรป การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะเกิดขึ้นคาดว่าจะเพิ่มยอดขายคอนโซลอย่างมีนัยสำคัญ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าข้อมูลที่รายงานไม่รวมตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมภูมิภาคเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพโดยรวมสำหรับปี 2024
[ดูที่ Walmart] [ดูที่ Best Buy]
(ลิงก์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง)