ヨーロッパのコンソール市場は2024年に売り上げのディップを経験します
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因する、2024年に大きな景気後退を経験しました。 既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的良くなりましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を被りました。 この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、Nintendo Switchは2017年にデビューしました。市場は高原に達したようで、米国でのメタクエスト3Sの成功により、消費者の好みの潜在的な変化がさらに示唆されています。 ]
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身体的衰退の中でデジタル販売が上昇する
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に控えめな1%増加を示し、販売された1億8,810万台に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、このわずかな成長は、購入習慣に大きな変化を示しています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理ゲームの売り上げは22%急落し、合計5650万台です。 これは、デジタル分布の好みの増加を明確に示しています。
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2025年の見通し:新しいリリースの期待
2025年は、ヨーロッパのゲーム市場を活性化すると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、コンソールの販売を大幅に高めると予想されます。 報告されたデータは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。 これらの地域を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
[Walmartを参照] [Best Buyを参照]
(リンクは変わらない)