游戏市场分析师 DFC Intelligence 预测任天堂 Switch 2 将主导下一代游戏机销售,预计第一年销量将达到 15-1700 万台。 这一预测使得 Switch 2 甚至在发布之前就成为“明显的赢家”。 让我们深入研究这个令人兴奋的预测。
到 2028 年将达到 8000 万台:一个大胆的预测
DFC Intelligence 于 12 月 17 日发布的 2024 年视频游戏市场报告将任天堂定位为游戏机市场领导者,微软和索尼面临着一场艰苦的战斗。 Switch 2 预计于 2025 年推出,加上初期竞争有限,是这一预测的关键。 报告预计2025年销量将达到15-1700万台,到2028年将飙升至8000万台以上。高需求甚至可能挑战任天堂的生产能力。
据报道,索尼和微软正在开发手持式游戏机,但这些在很大程度上仍处于概念性阶段。 DFC Intelligence 预计这些公司将在 2028 年推出新游戏机。然而,巨大的时间差距(除非 2026 年意外发布)给 Switch 2 带来了显着的领先优势。 该报告表明,只有一款 Switch 2 之后的游戏机能够取得类似的成功,可能是假设的“PS6”,利用 PlayStation 既定的粉丝群和强大的游戏特许经营权。
据 Circana(前身为 NPD)称,考虑到 Switch 在美国的总销量已超过 PlayStation 2,任天堂的成功并不令人意外。 Circana 执行董事兼分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 在 BlueSky 上宣布,Switch 在美国的总销量为 4660 万台,目前是美国历史上第二畅销的游戏机,仅次于任天堂 DS。尽管销售额同比下降 3%,但这一成就还是值得注意的。
视频游戏行业的复兴
DFC Intelligence 为游戏行业的未来描绘了一幅积极的图景。 创始人兼首席执行官 David Cole 强调了该行业在过去 30 年里实现了 20 倍的增长,并预测在经历了两年的低迷之后,到本世纪末将恢复健康增长。 在 Switch 2 和 Grand Theft Auto VI 等新版本的推动下,2025 年预计将是特别强劲的一年,重新点燃消费者的兴趣和支出。
游戏受众预计也会扩大,到 2027 年玩家数量将超过 40 亿。便携式游戏、电子竞技和游戏影响者的日益普及进一步推动 PC 和游戏机硬件销量的增长。