ゲーム市場アナリストの DFC Intelligence は、任天堂の Switch 2 が次世代ゲーム機の売上を独占し、初年度に 1,500 万~1,700 万台が販売されると予測しています。 この予測により、発売前からSwitch 2が「明らかな勝者」となる。 この興味深い予測について詳しく見ていきましょう。
2028 年までに 8,000 万台: 大胆な予測
12 月 17 日に発表された DFC Intelligence の 2024 年ビデオゲーム市場レポートでは、任天堂がコンソール市場のリーダーとして位置づけられており、マイクロソフトとソニーは厳しい戦いに直面しています。 Switch 2 は 2025 年に発売されると予想されており、初期の競争が限られていることがこの予測の鍵となります。 報告書は、2025 年には 1,500 万~1,700 万台の販売があり、2028 年までには 8,000 万台以上に急増すると予測しています。高い需要は任天堂の生産能力にさえ挑戦する可能性があります。
ソニーとマイクロソフトがハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ概念的な部分が多い。 DFC Intelligence は、これらの企業から新しいコンソールが 2028 年までに発売されると予想しています。ただし、大幅な時間差 (2026 年に予期せぬリリースが発生しない限り) により、Switch 2 は大幅に有利なスタートを切ります。 このレポートは、Switch 2 以降のコンソールが同様の成功を収めるのは 1 つだけであり、PlayStation の確立されたファンベースと強力なゲーム フランチャイズを活用して、仮想の「PS6」になる可能性があることを示唆しています。
Circana (旧 NPD) によると、Switch の米国での生涯売上が PlayStation 2 を上回ったことを考えると、任天堂の成功は驚くべきことではありません。 Circana社のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、米国での生涯販売台数が4,660万台を誇るSwitchが現在、ニンテンドーDSに次いで米国史上2番目に売れているゲーム機であるとBlueSkyで発表した。売上高が前年比で 3% 減少したと報告されているにもかかわらず、この成果は注目に値します。
復活するビデオゲーム業界
DFC Intelligence は、ゲーム業界の将来に前向きなイメージを描きます。 創設者兼 CEO の David Cole 氏は、業界が 30 年間で 20 倍に成長していることを強調し、2 年間の低迷を経て 10 年末までに健全な成長に戻ると予測しています。 2025 年は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新作によって消費者の関心と支出が再燃し、特に好調な年になると予想されています。
ゲーム視聴者も拡大し、2027 年までにプレイヤー数が 40 億人を超えると予想されています。ポータブル ゲーム、e スポーツ、ゲーム インフルエンサーの人気の高まりが、PC やコンソール全体のハードウェアの売上増加にさらに貢献しています。