遊戲市場分析師 DFC Intelligence 預測任天堂 Switch 2 將主導下一代遊戲機銷售,預計第一年銷量將達到 15-1700 萬台。 這一預測使得 Switch 2 甚至在發布之前就成為“明顯的贏家”。 讓我們深入研究這個令人興奮的預測。
到 2028 年將達到 8000 萬台:一個大膽的預測
DFC Intelligence 於 12 月 17 日發布的 2024 年視頻遊戲市場報告將任天堂定位為遊戲機市場領導者,微軟和索尼麵臨著一場艱苦的戰鬥。 Switch 2 預計於 2025 年推出,加上初期競爭有限,是這一預測的關鍵。 報告預計2025年銷量將達到15-1700萬台,到2028年將飆升至8000萬台以上。高需求甚至可能挑戰任天堂的生產能力。
據報道,索尼和微軟正在開發手持式遊戲機,但這些在很大程度上仍處於概念性階段。 DFC Intelligence 預計這些公司將在 2028 年推出新遊戲機。然而,巨大的時間差距(除非 2026 年意外發布)給 Switch 2 帶來了顯著的領先優勢。 該報告表明,隻有一款 Switch 2 之後的遊戲機能夠取得類似的成功,可能是假設的“PS6”,利用 PlayStation 既定的粉絲群和強大的遊戲特許經營權。
據 Circana(前身為 NPD)稱,考慮到 Switch 在美國的總銷量已超過 PlayStation 2,任天堂的成功並不令人意外。 Circana 執行董事兼分析師馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 在 BlueSky 上宣布,Switch 在美國的總銷量為 4660 萬台,目前是美國曆史上第二暢銷的遊戲機,僅次於任天堂 DS。盡管銷售額同比下降 3%,但這一成就還是值得注意的。
視頻遊戲行業的複興
DFC Intelligence 為遊戲行業的未來描繪了一幅積極的圖景。 創始人兼首席執行官 David Cole 強調了該行業在過去 30 年裏實現了 20 倍的增長,並預測在經曆了兩年的低迷之後,到本世紀末將恢複健康增長。 在 Switch 2 和 Grand Theft Auto VI 等新版本的推動下,2025 年預計將是特別強勁的一年,重新點燃消費者的興趣和支出。
遊戲受眾預計也會擴大,到 2027 年玩家數量將超過 40 億。便攜式遊戲、電子競技和遊戲影響者的日益普及進一步推動 PC 和遊戲機硬件銷量的增長。