Der Gaming-Marktanalyst DFC Intelligence prognostiziert, dass Nintendos Switch 2 den Verkauf von Konsolen der nächsten Generation dominieren wird und prognostiziert 15 bis 17 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Jahr. Diese Vorhersage macht die Switch 2 bereits vor ihrer Veröffentlichung zum „klaren Gewinner“. Lassen Sie uns in diese aufregende Prognose eintauchen.
80 Millionen Einheiten bis 2028: Eine mutige Vorhersage
Der am 17. Dezember veröffentlichte Videospielmarktbericht 2024 von DFC Intelligence positioniert Nintendo als Marktführer für Konsolen, während Microsoft und Sony vor einem harten Kampf stehen. Der voraussichtliche Start der Switch 2 im Jahr 2025, gepaart mit einer begrenzten anfänglichen Konkurrenz, ist der Schlüssel zu dieser Prognose. Der Bericht prognostiziert einen Absatz von 15 bis 17 Millionen Einheiten im Jahr 2025, der bis 2028 auf über 80 Millionen ansteigen soll. Die hohe Nachfrage könnte sogar die Produktionskapazitäten von Nintendo auf die Probe stellen.
Während Sony und Microsoft Berichten zufolge Handheld-Konsolen entwickeln, bleiben diese weitgehend konzeptionell. DFC Intelligence rechnet mit neuen Konsolen dieser Unternehmen bis 2028. Allerdings verschafft die erhebliche Zeitlücke (es sei denn, es kommt zu einer überraschenden Veröffentlichung im Jahr 2026) der Switch 2 einen erheblichen Vorsprung. Dem Bericht zufolge wird nur eine Post-Switch-2-Konsole einen ähnlichen Erfolg erzielen, möglicherweise eine hypothetische „PS6“, die sich die etablierte Fangemeinde und die starken Spiele-Franchises von PlayStation zunutze macht.
Der Erfolg von Nintendo ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass laut Circana (ehemals NPD) die Verkaufszahlen der Switch in den USA die der PlayStation 2 übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst von Circana, gab auf BlueSky bekannt, dass die Switch mit 46,6 Millionen lebenslangen US-Verkäufen nun die zweitbestverkaufte Konsole in der US-Geschichte ist, nur hinter dem Nintendo DS. Dieser Erfolg ist bemerkenswert, trotz eines gemeldeten Umsatzrückgangs von 3 % im Jahresvergleich.
Eine wiederauflebende Videospielbranche
DFC Intelligence zeichnet ein positives Bild für die Zukunft der Gaming-Branche. David Cole, Gründer und CEO, hebt das 20-fache Wachstum der Branche über drei Jahrzehnte hervor und prognostiziert nach einem zweijährigen Einbruch bis zum Ende des Jahrzehnts eine Rückkehr zu gesundem Wachstum. 2025 dürfte ein besonders starkes Jahr werden, angetrieben durch Neuerscheinungen wie Switch 2 und Grand Theft Auto VI, die das Interesse und die Ausgaben der Verbraucher neu entfachen werden.
Es wird erwartet, dass auch das Gaming-Publikum wächst und bis 2027 die Marke von 4 Milliarden Spielern übersteigt. Die zunehmende Beliebtheit von tragbaren Spielen, E-Sports und Gaming-Influencern trägt zusätzlich zu höheren Hardware-Verkäufen bei PCs und Konsolen bei.