Apex Legends开发人员Respawn Entertainment在本周取消了一个未经通知的孵化项目,导致裁员涉及该项目的工作人员数量未指定。 Insider Gaming最初报道了这些信息,并引用了前一位生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他们分享了他们在过去一年中参与该项目的经验,现在正在寻找游戏行业的新机会。
IGN独立地确认了这一未宣布的孵化项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由以前在Respawn上工作的另一个被取消的《星球大战》 FPS的团队启动的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的退出是自愿的。
这一发展增加了电子艺术(EA)内的一系列项目取消,裁员和重组,该项目始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,并且在Codemasters中取消了未指定的数字。这一趋势持续了将近一年后,EA在公司中裁员了670名员工,并终止了包括《星球大战FP》在内的几个项目。由于这些削减,大约有二十二个重生的员工也被放开了。随后,EA将BioWare重组,将开发人员重新分配到其他内部项目并裁员更多关键人员。
IGN已与电子艺术联系,以了解这些最近的发展。