El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que resulta en despidos de un número no especificado de miembros del personal involucrados en el proyecto. Insider Gaming informó inicialmente esta información, citando una publicación de LinkedIn ahora eliminada de un ex coordinador de producción, que compartió su experiencia de ser parte del proyecto durante el año pasado y ahora buscando nuevas oportunidades en la industria del juego.
IGN confirmó independientemente la cancelación de este proyecto de incubación no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). El proyecto fue iniciado por un equipo que anteriormente trabajaba en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes lo han descrito como "pequeño". Además, al menos una persona asociada con el proyecto ha declarado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo se suma a una serie de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuraciones dentro de Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año vio la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en Codemasters. La tendencia continuó casi un año después con EA despidiendo a 670 empleados en toda la compañía y terminando varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Como resultado de estos recortes, aproximadamente dos docenas de empleados de reaparición también fueron despedidos. Después de estos despidos, EA reestructuró BioWare, reasignando a los desarrolladores a otros proyectos internos y despidiendo a más personal clave.
IGN se ha comunicado con Electronic Arts para una declaración sobre estos desarrollos recientes.