Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a annulé cette semaine un projet d'incubation inopiné, entraînant des licenciements d'un nombre non spécifié de membres du personnel impliqués dans le projet. Ces informations ont été initialement rapportées par Insider Gaming, citant une publication LinkedIn désormais supprimée d'un ancien coordinateur de la production, qui a partagé leur expérience de faire partie du projet au cours de l'année écoulée et désormais de nouvelles opportunités dans l'industrie du jeu.
IGN a confirmé indépendamment l'annulation de ce projet d'incubation inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Le projet a été lancé par une équipe travaillant auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que sa sortie était volontaire.
Cette évolution ajoute à une série d'annulations, de licenciements et de restructurations du projet au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois chez BioWare et un nombre non spécifié chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie près d'un an plus tard, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et mettant fin à plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. À la suite de ces coupures, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont également été lâchés. Après ces licenciements, EA a restructuré BioWare, réaffectant les développeurs à d'autres projets internes et liant plus de personnel clé.
IGN a contacté les arts électroniques pour une déclaration sur ces développements récents.