Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha annullato un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, con conseguenti licenziamenti di un numero non specificato di membri del personale coinvolti nel progetto. Queste informazioni sono state inizialmente riportate da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione, che ha condiviso la loro esperienza di parte del progetto per l'anno passato e ora alla ricerca di nuove opportunità nel settore dei giochi.
IGN ha confermato indipendentemente la cancellazione di questo progetto di incubazione senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Il progetto è stato avviato da un team in precedenza che lavorava su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti lo hanno descritto come "piccolo". Inoltre, almeno una persona associata al progetto ha dichiarato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo si aggiunge a una serie di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazioni all'interno delle arti elettroniche (EA), iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero non specificato presso Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno dopo con EA che ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e interrompendo diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come risultato di questi tagli, sono state anche lasciate andare circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Seguendo questi licenziamenti, EA ha ristrutturato Bioware, riassegnando gli sviluppatori ad altri progetti interni e licenziando più personale chiave.
IGN ha contattato Electronic Arts per una dichiarazione su questi recenti sviluppi.