王朝勇士:起源提供了智能的黑客戰鬥和戰略深度的融合。該遊戲以四個困難設置來迎合各種玩家的技能水平:曆史學家(輕鬆),Wayfarer(正常),英雄(Hard)和Ultimate Warrior(非常困難)。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。
盡管完成了最終戰士的戰鬥取得的成就,但競選完成成就並不困難依賴。玩家可以在沒有故事影響的情況下調整戰鬥之間的困難。
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所有困難設置
最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero是可選的。
最佳難度設置
的新玩家或優先級的故事應該選擇曆史學家。 Wayfarer為大多數球員,甚至是Musou類型的新手都提供了平衡的挑戰。係列退伍軍人可能以英雄開頭,而經驗豐富的Musou球員應該考慮最終的戰士後鎖,以提高挑戰。
困難差異
的曆史學家簡化了戰鬥,使敵人的進攻很容易阻止,並增強了驚人的,英勇的收益和Musou儀表填充。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了麵包滴,在阻塞方麵耗盡了勇敢,限製戰鬥時間的影響時間,並稍微降低了技能點和賺取的金色。終極戰士通過更緊密的時機窗戶的挑戰加劇了英雄的挑戰,並大大降低了獎勵。