Dynasty Warriors: Origins offre un mélange habile de combat piratant et de slash et de profondeur stratégique. Le jeu s'adresse à divers niveaux de compétence des joueurs avec quatre réglages de difficulté: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé le scénario principal d'une faction.
Bien qu'il y ait une réussite pour terminer une bataille sur Ultimate Warrior, les réalisations de l'achèvement de la campagne ne sont pas dépendant de la difficulté. Les joueurs peuvent ajuster les difficultés entre les batailles sans impact sur l'histoire.
Liens rapides
- [Tous les paramètres de difficulté](# All-Difficulty-Settings)
- [Meilleur réglage de difficulté](# Best-Difficulty-Setting)
- [Différences de difficulté](# Différences de difficulté)
Tous les paramètres de difficulté
Initialement, seul historien, Wayfarer et Hero sont sélectionnables.
Meilleure difficulté à régler
de nouveaux joueurs ou cette histoire prioritaire devraient opter pour l'historien. Wayfarer offre un défi équilibré à la plupart des joueurs, même de nouveaux arrivants au genre Musou. Les vétérans de la série pourraient commencer par le héros, tandis que les joueurs expérimentés de Musou devraient considérer Ultimate Warrior après un défi pour un défi accru.
Différences de difficulté
L'historien simplifie le combat, faisant des attaques ennemies facilement bloquables et améliorant le gain stupéfiant, le gain de bravoure et la garniture de la jauge Musou. Le héros augmente la force et l'agression de l'ennemi, réduit les fenêtres de parade/éluade, élimine les gouttes de chignon de viande, épuise le bravoure sur le blocage, limite le temps d'influence de combat et réduit légèrement les points de compétence et l'or gagné. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de synchronisation encore plus strictes et réduit considérablement les récompenses.