Dynasty Warriors: Origins biedt een bekwame mix van hack-and-slash-gevechten en strategische diepte. De game is geschikt voor verschillende vaardigheidsniveaus van spelers met vier moeilijkheidsgraad: historicus (gemakkelijk), wayfarer (normaal), held (hard) en ultieme krijger (zeer moeilijk). Ultimate Warrior ontgrendelt na het voltooien van het hoofdscenario van een factie.
Hoewel er een prestatie is voor het voltooien van een gevecht op Ultimate Warrior, zijn campagneculte-voltooiingsprestaties niet moeilijk afhankelijk. Spelers kunnen de moeilijkheid tussen gevechten aanpassen zonder impact van het verhaal.
Snelle links
-Alle moeilijkheidsinstellingen -Beste moeilijkheidsgraad
Alle moeilijkheidsgraad instellingen
aanvankelijk zijn alleen historicus, wayfarer en held selecteerbaar.
Beste moeilijkheidsgraad
Nieuwe spelers of die prioriteitenstrook moeten kiezen voor historicus. Wayfarer biedt een evenwichtige uitdaging voor de meeste spelers, zelfs nieuwkomers in het Musou -genre. Serie-veteranen kunnen beginnen met Hero, terwijl ervaren Musou-spelers de Ultimate Warrior na Unlock moeten overwegen voor een verhoogde uitdaging.
Moeilijkheidsverschillen
historicus vereenvoudigt gevechten, waardoor vijandelijke aanvallen gemakkelijk blokkeerbaar zijn en verbluffende verbluffende, moedwinst en Musou -meter vullen. Held verhoogt de vijandelijke kracht en agressie, vermindert parry/evaleer ramen, verwijdert vleesbroodjes, legt moed op blokkering, beperkt de invloed van de gevechtsinvloed en vermindert de vaardigheidspunten en het verdiende goud enigszins. Ultimate Warrior versterkt de uitdagingen van Hero met nog strakkere timingvensters en verminderde beloningen aanzienlijk.