Dynasty Warriors: Origins bietet eine geschickte Mischung aus Hack-and-Slash-Kampf und strategischer Tiefe. Das Spiel richtet sich an verschiedene Spieler -Fähigkeiten mit vier Schwierigkeitsgründen: Historiker (einfach), Wayfarer (normal), Held (hart) und Ultimate Warrior (sehr hart). Ultimate Warrior entspannt nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion.
Während es eine Leistung für den Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior gibt, sind die Erfolge der Kampagnenvervollständigung nicht zu schwierig abhängig. Spieler können die Schwierigkeit zwischen Schlachten ohne Story -Auswirkungen einstellen.
Schnelle Links
-Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen -Beste Schwierigkeitsgrad
Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen
anfangs sind nur Historiker, Wayfarer und Hero ausgewählt.
Beste Schwierigkeitsgrad
neue Spieler oder diese priorisierenden Geschichte sollten sich für den Historiker entscheiden. Wayfarer bietet den meisten Spielern eine ausgewogene Herausforderung, sogar Neuankömmlinge des Musou -Genres. Serienveteranen könnten mit Hero beginnen, während erfahrene Musou-Spieler ultimative Krieger nach einer Staffel für eine erhöhte Herausforderung in Betracht ziehen sollten.
Schwierigkeitsunterschiede
Historiker vereinfacht den Kampf, macht die feindlichen Angriffe leicht blockierbar und verbessert das Erring von Tapferkeit und Mussmessfüllung. Der Held erhöht die Stärke und Aggression der Feind, reduziert Parry/Eile -Fenster, beseitigt Fleischbrötchen Tropfen, erschreckt Tapferkeit beim Blockieren, begrenzte die Zeit des Kampfeinflusses und reduziert leicht die Fähigkeitspunkte und das erworbene Gold. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und erheblich reduzierte Belohnungen.