Dynasty Warriors: Asal-usul menawarkan perpaduan pertempuran dan kedalaman strategik yang mahir. Permainan ini memenuhi tahap kemahiran pemain yang pelbagai dengan empat tetapan kesukaran: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak.
Walaupun terdapat pencapaian untuk menyelesaikan pertempuran pada Ultimate Warrior, pencapaian penyelesaian kempen tidak bergantung kepada kesukaran. Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran tanpa kesan cerita.
Pautan cepat
-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)
Semua tetapan kesukaran
Pada mulanya, hanya ahli sejarah, wayfarer, dan wira yang boleh dipilih.
Tetapan kesukaran terbaik
pemain baru atau cerita yang mengutamakan harus memilih sejarawan. Wayfarer memberikan cabaran yang seimbang untuk kebanyakan pemain, bahkan pendatang baru kepada genre Musou. Veteran siri mungkin bermula dengan Hero, manakala pemain Musou yang berpengalaman harus mempertimbangkan Ultimate Warrior Post-Unlock untuk cabaran yang tinggi.
Perbezaan kesukaran
Sejarah memudahkan pertempuran, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat dan meningkatkan keberanian, keuntungan keberanian, dan pengisian Musou. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan roti daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan masa pengaruh pertempuran, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan tingkap masa yang lebih ketat dan mengurangkan ganjaran.