Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun tạm thời ngừng kích hoạt
Súng ngắn Reclaimer 18 phổ biến trong Call of Duty: Warzone đã tạm thời bị xóa khỏi trò chơi. Thông báo chính thức của Call of Duty đưa ra rất ít lời giải thích, khiến người chơi phải suy đoán về lý do đằng sau việc vô hiệu hóa đột ngột, mặc dù chỉ là tạm thời này.
Warzone tự hào có kho vũ khí phong phú, không ngừng mở rộng với vũ khí từ các tựa Call of Duty mới như Black Ops 6. Sự lựa chọn rộng lớn này đặt ra những thách thức cân bằng, đặc biệt là khi tích hợp các vũ khí được thiết kế cho các trò chơi khác (như Modern Warfare 3) vào lối chơi độc đáo của Warzone. Duy trì sự cân bằng và ổn định trên toàn bộ nhóm vũ khí là một nhiệm vụ phức tạp đối với các nhà phát triển.
Reclaimer 18, một khẩu súng ngắn bán tự động lấy cảm hứng từ SPAS-12 trong thế giới thực, là vũ khí mới nhất bị ảnh hưởng. Việc thiếu thông tin chi tiết trong thông báo chính thức đã thúc đẩy các giả thuyết của người chơi, trong đó một số người cho rằng phiên bản thiết kế vũ khí "trục trặc" có vấn đề là nguyên nhân. Các video và ảnh chụp màn hình cho thấy hiệu suất vượt trội của nó đã được lan truyền trực tuyến.
Phản ứng của người chơi là trái chiều. Nhiều người hoan nghênh các nhà phát triển đã tạm thời giải quyết các vấn đề cân bằng tiềm ẩn, thậm chí đề xuất xem xét lại các bộ phận hậu mãi của JAK Devastators cho phép sử dụng kép Reclaimer 18, tạo ra một thiết lập chiến đấu hiệu quả cao, mặc dù có thể gây khó chịu. Tuy nhiên, những người khác bày tỏ sự thất vọng, cho rằng việc vô hiệu hóa đã quá hạn, đặc biệt là khi bản thiết kế có vấn đề là một phần của Tracer Pack trả phí, làm dấy lên lo ngại về cơ chế "trả tiền để thắng" không chủ ý. Những người chơi này ủng hộ việc thử nghiệm kỹ lưỡng hơn trước khi phát hành nội dung trả phí. Tình huống này nêu bật hành động cân bằng đang diễn ra giữa việc thêm nội dung mới và duy trì trải nghiệm chơi trò chơi công bằng và ổn định.