Dom Aktualności Strzelby wyciszone w Warzone: oprogramowanie Raven tymczasowo usuwa strzelby

Strzelby wyciszone w Warzone: oprogramowanie Raven tymczasowo usuwa strzelby

Autor : Allison Jan 24,2025

Strzelby wyciszone w Warzone: oprogramowanie Raven tymczasowo usuwa strzelby

Drutówka Call of Duty: Warzone’s Reclaimer 18 tymczasowo dezaktywowana

Popularna strzelba Reclaimer 18 w Call of Duty: Warzone została tymczasowo usunięta z gry. Oficjalne ogłoszenie Call of Duty nie zawierało wielu wyjaśnień, pozostawiając graczy do spekulacji na temat przyczyn tego nagłego, choć tymczasowego wyłączenia.

Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, stale poszerzanym o broń z nowych tytułów Call of Duty, takich jak Black Ops 6. Ten ogromny wybór stwarza wyzwania związane z balansowaniem, szczególnie podczas integrowania broni zaprojektowanej dla innych gier (takich jak Modern Warfare 3) z unikalną rozgrywką Warzone. Utrzymanie równowagi i stabilności w całej puli broni jest złożonym zadaniem dla programistów.

Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana prawdziwym SPAS-12, to najnowsza broń, której dotyczy problem. Brak szczegółów w oficjalnym ogłoszeniu podsycił teorie graczy, a niektórzy sugerują, że winna jest problematyczna, „błędna” wersja projektu broni. W Internecie krążyły filmy i zrzuty ekranu przedstawiające potencjalnie zawrotną wydajność.

Reakcje graczy są mieszane. Wielu chwali twórców za tymczasowe rozwiązanie potencjalnych problemów z balansem, sugerując nawet przegląd części zamiennych JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18, tworząc wysoce efektywną, choć potencjalnie frustrującą konfigurację bojową. Inni wyrażają jednak rozczarowanie, twierdząc, że wyłączenie jest spóźnione, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że problematyczny plan jest częścią płatnego pakietu Tracer, co budzi obawy dotyczące niezamierzonej mechaniki „zapłać, aby wygrać”. Gracze ci opowiadają się za dokładniejszymi testami przed udostępnieniem płatnych treści. Sytuacja uwydatnia ciągłe poszukiwanie równowagi pomiędzy dodawaniem nowej zawartości a utrzymaniem uczciwej i stabilnej rozgrywki.

Najnowsze artykuły Więcej
  • 25 najlepszych potworów Monster Hunter

    25 najlepszych potworów Monster Hunter: retrospekcja łowcy przez dwie dekady Monster Hunter urzekł graczy niesamowitą listą przerażających bestii. Niezależnie od tego, czy zacząłeś od oryginalnego tytułu PlayStation 2, czy dołączyłeś do polowania z Monster Hunter: World, prawdopodobnie opracowałeś fondnes

    Mar 05,2025
  • Jak czytać książki Game of Thrones w porządku chronologicznym

    Song of Ice and Fire: The Ultimate Reading Guide for George RR Martina, Saga George Rr Martin A Song of Ice and Fire urzeka czytelników od ponad dwóch dekad, wyplakując globalnie udaną adaptację HBO i jej kontynuację, House of the Dragon. Z drugim sezonem Domu Dragon

    Mar 05,2025
  • Whiteout Survival Arena Guide - zdominuj konkurencję

    Arena Master Whiteout Survival: Przewodnik Bluestacks po strategicznym zwycięstwie Whiteout Survival nie polega na brutalnej sile; Wymaga strategicznej sprawności. Arena jest twoim terenem szkoleniowym, platformą do rafinacji taktyki i zdobywania cennych nagród. Ten przewodnik upoważnia zarówno weteranów, jak i przybyszów do podboju

    Mar 05,2025
  • Pokémon Champions Preregister i w przedsprzedaży

    Pokémon Champions: Registration i Informacje o zamówieniu w przedsprzedaży ogłoszone w Pokémon Day w lutym 2025 r. Pokémon Champions generuje emocje! Niniejszy przewodnik zawiera informacje na temat opcji rejestracji wstępnej i zamówienia w przedsprzedaży, chociaż szczegóły wciąż się pojawiają. Zaktualizujemy te informacje w taki sposób

    Mar 05,2025
  • Wszystkie medaliony w Fortnite Rozdział 6 Sezon 2 i jak je zdobyć

    Podbij rozdział 6 Fortnite, sezon 2: Lawless z tymi potężnymi medalionami! W tym sezonie wprowadza dwie silne medaliony, oferując znaczące zalety w bitwie. Zbadajmy, jak je zdobyć. Rozdział 6, Medaliony sezonu 1 utorowały drogę nowej ery w Battle Royale Fortnite. Morza

    Mar 05,2025
  • Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

    Dynastia Warriors: Początek stawki o znacznie trudniejszych wrogach. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów? Prosty, ale wpływowy, „Idź i zabij gracza”. Ten artykuł zagłębia się w wybory projektowe stojące za tym trudnym nowym wpisem w serii. Bardziej śmiertelny Battlefi

    Mar 05,2025