Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun tijdelijk gedeactiveerd
Het populaire Reclaimer 18-shotgun in Call of Duty: Warzone is tijdelijk uit de game verwijderd. De officiële Call of Duty-aankondiging bood weinig uitleg, waardoor spelers konden speculeren over de redenen achter deze plotselinge, zij het tijdelijke, uitschakeling.
Warzone beschikt over een uitgebreid arsenaal dat voortdurend wordt uitgebreid met wapens uit nieuwe Call of Duty-titels zoals Black Ops 6. Deze uitgebreide selectie biedt evenwichtsuitdagingen, vooral bij het integreren van wapens die zijn ontworpen voor andere games (zoals Modern Warfare 3) in de unieke gameplay van Warzone. Het handhaven van evenwicht en stabiliteit in de hele wapenvoorraad is een complexe taak voor ontwikkelaars.
De Reclaimer 18, een semi-automatisch jachtgeweer geïnspireerd op de echte SPAS-12, is het nieuwste getroffen wapen. Het gebrek aan details in de officiële aankondiging heeft de theorieën van spelers aangewakkerd, waarbij sommigen suggereren dat een problematische "glitched" blauwdrukversie van het wapen de schuld is. Video's en screenshots die de potentieel overweldigende prestaties laten zien, circuleren online.
De reacties van spelers zijn gemengd. Velen juichen de ontwikkelaars toe voor het tijdelijk aanpakken van potentiële evenwichtsproblemen, en suggereren zelfs een herziening van de JAK Devastators aftermarket-onderdelen die dubbel hanteren van de Reclaimer 18 mogelijk maken, waardoor een zeer effectieve, zij het potentieel frustrerende, gevechtsopstelling ontstaat. Anderen uiten echter hun teleurstelling en beweren dat de uitschakeling al te laat was, vooral gezien het feit dat de problematische blauwdruk deel uitmaakt van een betaald Tracer Pack, wat aanleiding geeft tot bezorgdheid over onbedoelde 'pay-to-win'-mechanismen. Deze spelers pleiten voor grondiger testen voordat betaalde inhoud wordt vrijgegeven. De situatie benadrukt de voortdurende evenwichtsoefening tussen het toevoegen van nieuwe inhoud en het behouden van een eerlijke en stabiele gameplay-ervaring.