*The Witcher 4 *'de, oyuncular Ciri'nin anlatı geliştikçe zorlu kararlarla karşılaşacağını tahmin edebilirler. Geliştiriciler, yeni bir video günlüğü fragmanın oluşturulmasına ve oyunun tasarımını yönlendiren temel kavramlara ışık tutan projeye giderek bilgi paylaşıyor.
Videonun önemli bir odağı, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Ekip, "Karakterlerimiz benzersiz görünümlere sahip - bölgedeki çeşitli köylerde bulunanları anımsatan yüzler ve saç stilleri." "Orta Avrupa kültürü zengin ve çeşitlidir ve bu unsurları sürükleyici bir deneyim yaratmak için derinden entegre ettik."
* The Witcher 4'teki hikaye, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan derinliği yineleyen karmaşıklığı kucaklıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız ahlaki belirsizliğe batmış, Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi somutlaştırıyor." "Basit cevaplar yok, sadece gri tonları. Oyuncular sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülükler arasında gezinecek ve karşılaştıkları gerçek hayat ikilemlerini yansıtacaklar."
Yayınlanan fragman, oyunun kapsayıcı hikayesinin bir uyarlaması olarak hareket eder ve siyah beyaz ayrımlardan yoksun bir dünyayı vurgular. Oyuncular durumları titizlikle değerlendirmeye ve zor seçimler yapmaya teşvik edilir. Bu yöntem, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını ilerletirken Sapkowski'nin edebi eserlerinin özüne sadık kalan daha nüanslı ve büyüleyici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.