The Witcher 4 *에서 플레이어는 Ciri가 이야기가 전개되면서 도전적인 결정을 내릴 것으로 예상 할 수 있습니다. 개발자들은 트레일러의 제작과 게임 디자인을 주도하는 기본 개념에 대한 최근 비디오 일기가 조명을 흘리면서 프로젝트에 대한 통찰력을 점차 공유하고 있습니다.
이 비디오의 중요한 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 자랑하며,이 지역의 여러 마을에서 발견 된 사람들을 연상시키는 전파와 헤어 스타일을 자랑합니다."라고 팀은 말했습니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 이러한 요소들을 몰입 형 경험을 만들기 위해 깊이 통합했습니다."
* The Witcher 4 *의 스토리 라인은 복잡성을 포용하여 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 깊이를 반영합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 부르는 것을 구현하면서 도덕적 모호성에 가파르게되어있다"고 개발자들은 자세히 설명했다. "간단한 대답은없고 회색의 음영 만 있습니다. 플레이어는 덜 악과 더 큰 악을 지속적으로 탐색하여 그들이 직면 한 실제 딜레마를 반영합니다."
출시 된 트레일러는 게임의 가장 중요한 이야기의 적응 역할을하며 흑백 차이가없는 세상을 강조합니다. 플레이어는 상황을 세 심하게 평가하고 어려운 선택을하도록 권장됩니다. 이 방법은보다 미묘하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로하며 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실하면서 대화식 스토리 텔링의 국경을 전진시키는 것을 목표로합니다.