Twitch sunucusu PointCrow her türlü zorluğun üstesinden geldi ve sonunda "Pokemon Fire Red" "Iron Dan Pokémon'un Dönüşümü" mücadelesini tamamladı! Bu yayıncının inanılmaz başarılarını ve bu mücadeleyi benzersiz kılan şeyin ne olduğunu öğrenelim.
Sunucu 15 ay harcadı ve oyunu binlerce kez sıfırladı ve sonunda oyunu bir ateş elfiyle yendi!
"Dönüşüm Demir Tek Elf" Mücadelesi: Extreme Nuzlocke
"Demir Tek Elf'i Dönüştürmek" adı verilen bu zorluk, geleneksel Nuzlocke oynanışını tamamen yeni bir zorluk seviyesine yükseltti. Oyuncular yalnızca bir elf kullanabilir ve mücadele son derece zordur. PointCrow'un 90. seviye ateş elfi sonunda şampiyon mavi takımın Doi Ninjasını yendi ve mücadeleyi tamamladı. O kadar heyecanlandı ki bağırdı: "3978 sıfırlanıyor, hayalim gerçek oluyor!"
"Demir Tek Elf Mücadelesi"nin en zor çeşitlerinden biri olarak, oyuncuların antrenörle savaşmak için yalnızca bir elf kullanmasını kısıtlar ve elfin nitelikleri ve becerileri rastgeledir. Ayrıca oyuncular yalnızca temel özellik değerleri 600'ün altında olan elfleri kullanabilirler (gelişmiş özellik değerleri 600'ü aşan elfler hariç). Kuralların tamamı çok karmaşıktır ve yarışmacılar için son derece yüksek bir zorluk seviyesi yaratacak şekilde tasarlanmıştır.
PointCrow bu mücadeleyi tamamlayan ilk kişi olmasa da azmi yine de övgüye değer.
Nuzlocke Mücadelesi: Tüm Pokémon Mücadelelerinin Kökeni
Nuzlocke mücadelesi Kaliforniyalı senarist Nick Franco'dan kaynaklandı. 2010 yılında 4chan oyun alt dizininde Pokemon Ruby oynamak için aşırı kuralları kullandığını gösteren bir çizgi roman yayınladı. Bu benzersiz oynanış hızla 4chan'ın ötesine yayıldı ve birçok Pokémon oyuncusuna bunu deneme konusunda ilham verdi.
Başlangıçta yalnızca iki kural vardı: birincisi, her yeni konumda yalnızca bir Pokémon yakalayabilirdiniz; ikincisi, bir Pokémon bayılırsa serbest bırakılması gerekiyordu. Franco, web sitesinde, bu kuralın zorluğu artırmanın yanı sıra "Pokémon arkadaşlarına her zamankinden daha fazla önem vermesini sağladığını" açıklıyor.
Nuzlocke Challenge'ın doğuşundan bu yana birçok oyuncu, oyunu daha zorlu ve ilginç hale getirmek için yeni kısıtlamalar getirdi. Örneğin, bazı oyuncular karşılaştıkları ilk vahşi Pokémon'u kullanır veya vahşi karşılaşmalardan tamamen kaçınır. Oyuncular ayrıca ilk Pokémon'u rastgele seçerek oyuna beklenmedik sürprizler katıyorlar. Oyuncular bu kuralları kendi beğenilerine göre ayarlayabilirler.
2024'te "Demir Pokémon Mücadelesi" gibi yeni Pokémon mücadeleleri birbiri ardına ortaya çıkacak. Şu anda, PointCrow mücadelesinden daha zor olan, oyuncuların iyileştirebilecekleri sayıyı ve satın alabilecekleri iksir sayısını sınırlamak gibi "Hayatta Kalma Demir Monotipi" çeşitleri bile var.