Twitch Anchor PointCrow ผ่านความยากลำบากทุกรูปแบบ และในที่สุดก็สำเร็จภารกิจท้าทาย "Pokemon Fire Red" "การแปลงร่างของ Iron Dan Pokémon"! มาเรียนรู้เกี่ยวกับความสำเร็จอันน่าทึ่งของสตรีมเมอร์คนนี้ และสิ่งที่ทำให้ความท้าทายนี้ไม่เหมือนใคร <> <>
โฮสต์ใช้เวลา 15 เดือนและรีเซ็ตเกมนับพันครั้ง และในที่สุดก็เอาชนะเกมด้วยเอลฟ์ไฟ! <> <>การท้าทาย "ทรานส์ฟอร์เมชั่นไอรอนซิงเกิลเอลฟ์": เอ็กซ์ตรีมนูซล็อค
ความท้าทายนี้เรียกว่า "การแปลงร่างเอลฟ์เหล็กเดี่ยว" ได้ยกระดับการเล่นเกม Nuzlocke แบบดั้งเดิมไปสู่ระดับความยากใหม่ทั้งหมด ผู้เล่นสามารถใช้เอลฟ์ได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น และความท้าทายนั้นยากมาก ในที่สุดไฟเอลฟ์เลเวล 90 ของ PointCrow ก็เอาชนะ Doi Ninja ของทีมแชมป์เปี้ยนสีน้ำเงินได้สำเร็จและผ่านการท้าทายสำเร็จ เขาตื่นเต้นมากจนตะโกน: "3978 รีเซ็ต ความฝันของฉันเป็นจริง!"<>
เนื่องจากเป็นหนึ่งในตัวแปรที่ยากที่สุดใน "การท้าทายเอลฟ์เดี่ยวเหล็ก" จึงจำกัดผู้เล่นให้ใช้เอลฟ์เพียงตัวเดียวในการต่อสู้กับเทรนเนอร์ และคุณลักษณะและทักษะของเอลฟ์นั้นจะเป็นแบบสุ่ม นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถใช้ได้เฉพาะเอลฟ์ที่มีค่าแอตทริบิวต์พื้นฐานต่ำกว่า 600 เท่านั้น (ยกเว้นเอลฟ์ที่มีค่าแอตทริบิวต์ที่พัฒนาเกิน 600) กฎที่สมบูรณ์นั้นซับซ้อนมากและได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างระดับความยากที่สูงมากสำหรับผู้ท้าชิง <>แม้ว่า PointCrow จะไม่ใช่คนแรกที่ทำภารกิจท้าทายนี้สำเร็จ แต่ความอุตสาหะของเขาก็ยังสมควรได้รับการยกย่อง <> การท้าทาย Nuzlocke: ต้นกำเนิดของการท้าทายโปเกมอนทั้งหมด
<>ความท้าทายของ Nuzlocke มีต้นกำเนิดมาจาก Nick Franco นักเขียนบทชาวแคลิฟอร์เนีย ในปี 2010 เขาได้โพสต์การ์ตูนบน subreddit ของเกม 4chan ซึ่งแสดงการใช้กฎเกณฑ์สุดโต่งในการเล่น Pokemon Ruby รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้แพร่กระจายไปอย่างรวดเร็วเกินกว่า 4chan ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นโปเกมอนหลายคนลองเล่น <>
ในตอนแรก มีเพียงสองกฎเท่านั้น ประการแรก คุณสามารถจับโปเกมอนได้เพียงตัวเดียวในแต่ละตำแหน่งใหม่ ประการที่สอง หากโปเกมอนเป็นลม จะต้องปล่อยมันออกมา Franco อธิบายบนเว็บไซต์ของเขาว่านอกเหนือจากการเพิ่มความยากแล้ว กฎนี้ยัง "ทำให้เขาใส่ใจโปเกมอนเพื่อนของเขามากขึ้นกว่าเดิม" <> <>นับตั้งแต่การกำเนิดของ Nuzlocke Challenge ผู้เล่นหลายคนได้แนะนำข้อจำกัดใหม่เพื่อทำให้เกมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นบางคนใช้โปเกมอนป่าตัวแรกที่พวกเขาพบ หรือหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าในป่าโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นยังสุ่มเลือกโปเกมอนเริ่มต้น ซึ่งเพิ่มความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดให้กับเกม ผู้เล่นสามารถปรับกฎเหล่านี้ได้ตามความต้องการ <>
ในปี 2024 ความท้าทายโปเกมอนใหม่ๆ จะปรากฏขึ้นทีละรายการ เช่น "ความท้าทายโปเกมอนเหล็ก" ในปัจจุบัน ยังมี "Survival Iron Monotype" ที่ยากกว่าความท้าทายของ PointCrow เช่น การจำกัดจำนวนครั้งที่ผู้เล่นสามารถรักษาได้ และจำนวนยาที่สามารถซื้อได้ <>