ट्विच एंकर प्वाइंटक्रो ने सभी प्रकार की कठिनाइयों का सामना किया और आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" "ट्रांसफॉर्मेशन ऑफ आयरन डैन पोकेमॉन" चुनौती पूरी की! आइए जानें इस स्ट्रीमर की अविश्वसनीय उपलब्धियों के बारे में और क्या चीज़ इस चुनौती को अद्वितीय बनाती है।
मेजबान ने 15 महीने बिताए और गेम को हजारों बार रीसेट किया, और अंत में फायर एल्फ के साथ गेम को हरा दिया!
"ट्रांसफ़ॉर्मेशन आयरन सिंगल एल्फ" चैलेंज: एक्सट्रीम नुज़लॉक
"ट्रांसफॉर्मिंग द आयरन सिंगल एल्फ" नामक इस चुनौती ने पारंपरिक नुज़लॉक गेमप्ले को कठिनाई के एक नए स्तर पर पहुंचा दिया है। खिलाड़ी केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकते हैं, और चुनौती बेहद कठिन है। प्वाइंटक्रो के लेवल 90 फायर एल्फ ने आखिरकार चैंपियन ब्लू टीम के डोई निंजा को हरा दिया और चुनौती पूरी की। वह इतना उत्साहित था कि चिल्लाया: "3978 रीसेट, मेरा सपना सच हो गया!"
"आयरन सिंगल एल्फ चैलेंज" में सबसे कठिन वेरिएंट में से एक के रूप में, यह खिलाड़ियों को ट्रेनर से लड़ने के लिए केवल एक एल्फ का उपयोग करने के लिए प्रतिबंधित करता है, और एल्फ के गुण और कौशल यादृच्छिक होते हैं। इसके अलावा, खिलाड़ी केवल 600 से नीचे मूल विशेषता मान वाले कल्पित बौने का उपयोग कर सकते हैं (600 से अधिक विकसित विशेषता मान वाले कल्पित बौने को छोड़कर)। संपूर्ण नियम बहुत जटिल हैं और चुनौती देने वालों के लिए अत्यधिक उच्च स्तर की कठिनाई पैदा करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।
नुज़लॉक चैलेंज: सभी पोकेमॉन चुनौतियों की उत्पत्ति
नुज़लॉक चुनौती की शुरुआत कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ़्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan गेमिंग सबरेडिट पर एक कॉमिक पोस्ट की जिसमें पोकेमॉन रूबी खेलने के लिए अत्यधिक नियमों का उपयोग दिखाया गया था। यह अनोखा गेमप्ले तेजी से 4chan से आगे फैल गया, जिसने कई पोकेमॉन खिलाड़ियों को इसे आज़माने के लिए प्रेरित किया।
शुरुआत में, केवल दो नियम थे: पहला, आप प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक पोकेमोन को पकड़ सकते थे, दूसरे, यदि कोई पोकेमोन बेहोश हो जाता था, तो उसे छोड़ना पड़ता था; फ्रेंको अपनी वेबसाइट पर बताते हैं कि कठिनाई बढ़ाने के अलावा, यह नियम "उन्हें अपने साथी पोकेमॉन की पहले से कहीं अधिक परवाह करता है।"
नुज़लॉक चैलेंज के जन्म के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल को और अधिक चुनौतीपूर्ण और दिलचस्प बनाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाले पहले जंगली पोकेमोन का उपयोग करते हैं, या जंगली मुठभेड़ों से पूरी तरह बचते हैं। खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से प्रारंभिक पोकेमोन का चयन करते हैं, जिससे खेल में अप्रत्याशित आश्चर्य जुड़ जाता है। खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।
2024 में, एक के बाद एक नई पोकेमोन चुनौतियाँ सामने आएंगी, जैसे "आयरन पोकेमोन चैलेंज"। वर्तमान में, यहां तक कि "सर्वाइवल आयरन मोनोटाइप" वेरिएंट भी हैं जो पॉइंटक्रो चुनौती से अधिक कठिन हैं, जैसे कि खिलाड़ियों द्वारा ठीक किए जाने की संख्या और उनके द्वारा खरीदी जाने वाली औषधि की संख्या को सीमित करना।