Logitech'in yeni CEO'su, PC donanım şirketine, aylık abonelik ücretiyle gelebilecek kutuplaştırıcı "sonsuza kadar fare" dahil olmak üzere yeni fikirler getirdi. Oyundaki bu model trendine yönelik açıklamaları ve oyuncuların tepkileri için okumaya devam edin.
Logitech CEO'su Abonelik Gerektirebilecek 'Sonsuza Kadar Fare'yi Tanıttı
Logitech 'Sonsuza Kadar Fare' Daha Geniş Abonelik Trendinin Bir Parçası ve Oyuncular Bunu Gülünç Buluyor
The Verge's Decoder podcast'iyle yakın zamanda yapılan bir sohbette Logitech CEO'su Hanneke Faber, Logitech'in bir ücret karşılığında düzenli güncellemelerle gelen tamamen yeni, birinci sınıf, lüks faresi olarak hayal ettiği "sonsuza kadar fareyi" tanıttı. Faber, sonsuza kadar farenin hala kavramsal aşamada olduğunu açıkladı. Rolex saatine çok benzeyen, sürekli yazılım güncellemeleri sayesinde süresiz olarak kullanışlı kalacak bir fare hayal ediyor. Faber, "Bunun Rolex'inize benzediğini hayal edin. Buna gerçekten bayılacaksınız" dedi.
"Değişikliklere eklediğimiz teknolojiyi bildiğimiz göz önüne alındığında, hiçbir zaman değişmesi gerekmediği için Rolex'iniz gibi olmayacak." Ayrıca şöyle açıkladı: "Malzemelerimizin değişmesi gerekecek, ancak donanımın da değişmesi gerekiyor mu? O kadar emin değilim. Açıkçası bunu düzeltmemiz ve iş modelinin ne olduğunu bulmamız gerekecek. bugün sonsuza dek fare, ama bu düşünce ilgimi çekti."
Sonsuz farenin potansiyel uzun ömürlülüğü ve kalitesi ile Rolex saatleri gibi lüks ürünlerle benzer nitelikleri, Faber'in satış noktası gibi görünüyordu. Faber, "O saati asla atmayı planlamıyorum" diye açıkladı. "Peki, eğer olağanüstü kalitede, iyi tasarlanmış, yazılım özellikli bir fareyse neden faremi veya klavyemi atayım ki?"
Logitech'in Forever Mouse'u gerçeğe dönüşmekten 'çok uzakta' değil
"Sonsuza kadar fare" fikri, fareyi yazılım güncellemeleri aracılığıyla süresiz olarak güncel ve işlevsel tutmanın etrafında döner. Donanımın ara sıra güncellenmesi gerekebilir ancak asıl öncelik, mevcut teknolojide yaygın olan sık sık değişiklik yapmaktan kaçınmaktır. Faber, Logitech'in bu konsepti gerçekleştirmeye "çok uzak" olmadığını belirtti ancak böyle bir ürün yaratmanın yüksek maliyetinin, sonsuza kadar fareyi karlı hale getirmek için bir abonelik modeline ihtiyaç duyabileceğini kabul etti.
Abonelik modelinin özellikleri sorulduğunda Faber, bunun öncelikle yazılım güncellemeleri için olacağını doğruladı. "Evet ve bir daha bu konuda endişelenmenize gerek kalmayacak; bu da bugünkü video konferans hizmetlerimizden pek farklı değil" dedi. Ayrıca Logitech'in, Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer şekilde müşterilerin farelerini daha yeni bir sürümle değiştirmelerine olanak sağlamak gibi diğer iş modellerini araştırdığını da belirtti. "Sonsuza kadar fare, elinizde tuttuğunuz ve size yalnızca yazılım güncellemelerini gönderdiğimiz fare olabilir, ancak aynı zamanda Best Buy'a teslim ettiğiniz ve bizim onu geri aldığımız veya Best Buy'un onu geri alıp yenileyip yeniden sattığı fare de olabilir. " diye açıkladı.
Oyun Sektöründe Devam Eden Aboneliğe Dayalı Modeller Trendi
Faber, oyun sektöründeki büyüme potansiyelini vurguladı ve kontrolörler, fareler ve klavyeler gibi yüksek kaliteli, dayanıklı oyun çevre birimlerinin oyuncular için gerekli olduğunu ve önemli bir pazar fırsatını temsil ettiğini belirtti. "Açıkçası oyun tarafında bu gerçekten önemli bir yaşam tarzı ürünü ve yine bizim için uzun yıllar boyunca gerçek bir büyüme fırsatı."
"Sonsuza kadar fare", oyun gibi çeşitli sektörlerde aboneliğe dayalı iş modellerine yönelik daha geniş bir eğilimin parçasıdır. Film ve müzik akışından donanım hizmetlerine kadar şirketler giderek daha fazla abonelik modellerini benimsiyor. Örneğin HP, Şubat ayında müşterilerin 6,99 ABD doları karşılığında ayda 20 sayfa yazdırmasına olanak tanıyan bir hizmeti tanıttı. Oyun alanında ise hem Xbox hem de Ubisoft, yalnızca bu yıl Xbox Game Pass ve Ubisoft abonelik tekliflerinin fiyatlarını artırdı.
Hayranın Tepkisi
Twitter (X) ve arstechnica forumu aracılığıyla alınan ekran görüntüleriAçıkçası ve oldukça yaygın bir şekilde internetin her yerinde, oyuncu bölgeleri, oyun/bilgisayar faresi gibi yaygın olarak kullanılan gündelik nesnelere abonelik fikri hakkındaki şüphelerini dile getirdi. Hatta bir sosyal medya kullanıcısı şaka yollu bir şekilde "bunu ilk önce Ubisoft'un düşünmemesine şaşırdığını" belirtirken, diğerleri kendi fikirlerini öne sürdü.