Twitch アンカーの PointCrow はあらゆる困難を乗り越え、ついに『ポケットモンスター ファイアレッド』の「アイアンダンポケモンの変身」チャレンジをクリアしました!このストリーマーの素晴らしい功績と、このチャレンジのユニークな点について学びましょう。
ホストは 15 か月を費やし、何千回もゲームをリセットし、最終的にファイア エルフでゲームを破りました。
「変身アイアンシングルエルフ」チャレンジ:エクストリームナズロック
「鉄のシングルエルフの変身」と呼ばれるこの課題は、従来の Nuzlocke ゲームプレイをまったく新しいレベルの難易度に引き上げました。プレイヤーはエルフを 1 人しか使用できず、その挑戦は非常に困難です。 PointCrow のレベル 90 ファイア エルフは、ついにチャンピオン ブルー チームの Doi Ninja を破り、チャレンジを完了しました。彼は興奮のあまり、「3978 リセット、夢が叶いました!」と叫びました。
「アイアン シングル エルフ チャレンジ」の最も難しいバリエーションの 1 つとして、プレイヤーはトレーナーと戦うためにエルフを 1 人だけ使用するように制限され、エルフの属性とスキルはランダムです。なお、プレイヤーが使用できるのは基本属性値が600未満のエルフのみです(進化属性値が600を超えるエルフは除く)。完全なルールは非常に複雑で、挑戦者にとって非常に高い難易度を生み出すように設計されています。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、それでも彼の忍耐力は賞賛に値します。
Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモン チャレンジの起源
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年、彼は 4chan ゲーム サブレディットに、極端なルールを使ってポケモン ルビーをプレイする漫画を投稿しました。このユニークなゲームプレイはすぐに 4chan を超えて広がり、多くのポケモン プレイヤーに試してみるきっかけを与えました。
当初、ルールは 2 つだけでした。1 つ目は、新しい場所ごとに 1 匹のポケモンだけを捕まえることができ、2 つ目は、ポケモンが気絶した場合は解放しなければならないということです。フランコは自身のウェブサイトで、このルールにより難易度が上がるだけでなく、「これまで以上に仲間のポケモンを大切にするようになる」と説明している。
Nuzlocke Challenge の誕生以来、多くのプレイヤーがゲームをより挑戦的で興味深いものにするために新しい制限を導入してきました。たとえば、一部のプレイヤーは最初に遭遇した野生のポケモンを使用したり、野生のポケモンとの遭遇を完全に避けたりします。また、プレイヤーは最初のポケモンをランダムに選択し、ゲームに予期せぬ驚きを加えます。プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。
2024年には「鉄のポケモンチャレンジ」など、新たなポケモンチャレンジが続々と登場します。現在、プレイヤーが回復できる回数や購入できるポーションの数が制限されるなど、PointCrow チャレンジよりも難しい「Survival Iron Monotype」のバリアントさえあります。