Akıllı bir bükülme, Diing Light franchise oyunu yönetmeni Timon Smektala, Dying Light: The Beast için ilk fragmanda gizli bir Paskalya yumurtasını ortaya çıkardı. Römorkun metnine ustaca gömülü olan bu gizli ipucu, oyunun geniş Castor Woods bölgesindeki ortamına işaret ediyor. Bu zar zor görünür metnin deşifre edilmesi, yerel lehçeyle ilgili ipuçlarının kilidini açabilir ve potansiyel olarak oyunun tam konumunun gizemini çözmenin anahtarını sağlayabilir.
Spekülasyon bir Avrupa ortamına işaret ederken, kesin konum bir bulmaca olmaya devam ediyor. Fragman, çok sayıda çevresel detay, bina ve işaret sergiliyor, ancak hayranlar henüz gerçek dünya ilhamını kesin olarak belirlemedi. Bu, gerçek dünyadaki şehirlerden ilham alan önceki ölmekte olan hafif oyunların geleneğini takip ediyor: Harran (ilk oyunda) İstanbul, Mumbai ve Wrocław'dan esinlenirken, Viledor ( Dying Light 2'de ) Almanya, Belçika ve Polonya'dan harmanlanmış mimari unsurlar.
Dying Light: The Beast, bu yaz PC, PlayStation ve Xbox platformlarında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Bu yıl, Dying Light franchise'ın onuncu yıldönümünü işaret ediyor ve Techland özel güncellemeler, etkinlikler ve hayranlarına devam eden destekleri için teşekkür eden bir hatıra video ile kutladı.