Sa isang matalinong twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop . Ang lihim na clue na ito, subtly na naka -embed sa teksto ng trailer, ay tumuturo sa setting ng laro sa loob ng malawak na rehiyon ng Castor Woods. Ang pag -deciphering ng bahagyang nakikita na teksto na ito ay maaaring mag -unlock ng mga pahiwatig tungkol sa lokal na dayalekto, na potensyal na nagbibigay ng susi sa paglutas ng misteryo ng eksaktong lokasyon ng laro.
Habang ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang setting ng Europa, ang tumpak na lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang trailer ay nagpapakita ng maraming mga detalye sa kapaligiran, mga gusali, at mga palatandaan, ngunit ang mga tagahanga ay hindi pa natukoy ang eksaktong inspirasyon sa tunay na mundo. Sinusundan nito ang tradisyon ng nakaraang mga namamatay na Light Games, na iginuhit ang inspirasyon mula sa mga lungsod na real-world: Harran (sa unang laro) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (In Dying Light 2 ) ay pinaghalo ang mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, na may eksaktong petsa na hindi pa inihayag. Sa taong ito ay minarkahan ang ika -sampung anibersaryo ng namamatay na franchise ng Light , at ipinagdiwang ng Techland na may mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.