En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló un huevo de Pascua oculto en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Esta pista secreta, incrustada sutilmente en el texto del trailer, apunta a la configuración del juego dentro de la vasta región de Woods de Castor. Descifrar este texto apenas visible podría incluso desbloquear pistas sobre el dialecto local, potencialmente proporcionando la clave para resolver el misterio de la ubicación exacta del juego.
Si bien la especulación apunta hacia un entorno europeo, la ubicación precisa sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra numerosos detalles ambientales, edificios y letreros, pero los fanáticos aún no han identificado la inspiración exacta del mundo real. Esto sigue la tradición de los juegos anteriores de Dying Light , que se inspiraron en las ciudades del mundo real: Harran (en el primer juego) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que el Villitor (en Light 2 ) mezcló elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, con la fecha exacta que aún se debe anunciar. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia Dying Light , y Techland ha celebrado con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su apoyo continuo.