In een slimme wending onthulde Dying Light Franchise Game -regisseur Timon Smektala een verborgen paasei in de eerste trailer voor Dying Light: The Beast . Deze geheime aanwijzing, subtiel ingebed in de tekst van de trailer, wijst naar de instelling van de game in het uitgestrekte regio Castor Woods. Het ontcijferen van deze nauwelijks zichtbare tekst kan zelfs aanwijzingen over het lokale dialect ontgrendelen, waardoor mogelijk de sleutel is om het mysterie van de exacte locatie van de game op te lossen.
Terwijl speculatie wijst op een Europese setting, blijft de precieze locatie een puzzel. De trailer toont talloze milieudetails, gebouwen en borden, maar fans moeten nog de exacte inspiratie in de praktijk bepalen. Dit volgt op de traditie van eerdere stervende lichte games, die inspiratie putten uit echte steden: Harran (in de eerste game) werd geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor (in Dying Light 2 ) architecturale elementen uit Duitsland, België en Poland vermengd.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, met de exacte datum die nog moet worden aangekondigd. Dit jaar markeert de tiende verjaardag van de Dying Light -franchise, en Techland heeft gevierd met speciale updates, evenementen en een herdenkingsvideo die fans bedankt voor hun voortdurende steun.