Dans une touche intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light, Timon Smektala, a révélé un œuf de Pâques caché dans la première bande-annonce de Dying Light: The Beast . Cet indice secret, subtilement intégré dans le texte de la bande-annonce, pointe vers le cadre du jeu dans la vaste région de Castor Woods. Le déchiffrement de ce texte à peine visible pourrait même débloquer des indices sur le dialecte local, offrant potentiellement la clé pour résoudre le mystère de l'emplacement exact du jeu.
Alors que la spéculation pointe vers un cadre européen, l'emplacement précis reste un puzzle. La bande-annonce présente de nombreux détails environnementaux, bâtiments et signes, mais les fans n'ont pas encore identifié l'inspiration exact du monde réel. Cela fait suite à la tradition des précédents jeux Dying Light , qui s'inspirait des villes du monde réel: Harran (dans le premier jeu) s'est inspiré d'Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor (dans Dying Light 2 ) a mélangé des éléments architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, avec la date exacte à annoncer. Cette année marque le dixième anniversaire de la franchise Dying Light , et Techland a célébré avec des mises à jour spéciales, des événements et une vidéo commémorative remerciant les fans pour leur soutien continu.