Ang makabagong hakbang ng PUBG: ang unang kooperatiba na AI partner ay inilunsad
- Krafton at Nvidia ay nagsanib pwersa upang ilunsad ang unang "co-op character" na AI partner ng PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang gumana tulad ng isang tunay na manlalaro.
- Nagagawa ng AI partner na makipag-usap at dynamic na ayusin ang pag-uugali nito batay sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ang AI partner na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.
Ipinakikilala ng developer na si Krafton ang unang "co-op character" na AI partner sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maramdaman, magplano at kumilos na parang isang tao na manlalaro." Ang bagong kasamang PUBG AI na ito ay gumagamit ng teknolohiya ng Nvidia ACE upang bigyang-daan ang mga kasama na gumalaw at magsalita tulad ng mga tunay na manlalaro.
Sa mga nakalipas na taon, mabilis na umunlad ang teknolohiya ng artificial intelligence. Dati, sa mga video game, ang terminong "AI" ay kadalasang ginagamit upang ilarawan ang mga partikular na NPC na nagpapatakbo nang may mga paunang nakatakdang pagkilos at diyalogo. Maraming horror na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway na nagpapataas ng pakiramdam ng tensyon ng manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga AI na ito ang maaaring ganap na gayahin ang tunay na pakiramdam ng pakikipaglaro sa mga tao, dahil ang AI ay maaaring magmukhang clumsy at hindi natural. Ngayon, ipinakikilala ng Nvidia ang isang bagong uri ng kasamang AI.
Sa isang post sa blog, inihayag ni Nvidia ang unang co-op character na AI na kasamang ipinakilala sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na pinapagana ng teknolohiya ng Nvidia ACE. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasosyo na maaaring mag-isip at dynamic na ayusin ang kanilang mga aksyon batay sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng mga manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain, tulad ng pagnanakaw ng mga supply ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang cooperative AI character game trailer ng "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang AI companion, humihiling dito na maghanap ng mga partikular na bala. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa player, naglalabas ng mga babala kapag nakakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.
Tulad ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang ganap na bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagpapahintulot sa kanila na makita ang mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay kung saan ang "mga pakikipag-ugnayan sa laro ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak ng bilang ng mga genre ng video game sa hinaharap. Bagama't ang paggamit ng AI sa mga video game ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila na ang bagong teknolohiyang ito ay magiging rebolusyonaryo para sa hinaharap na pag-unlad ng daluyan.
Ang Battleground ng PlayerUnknown ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, ang pinakahuling pagiging epektibo at utility nito sa mga manlalaro ay nananatiling makikita.