O movimento inovador do PUBG: o primeiro parceiro cooperativo de IA é lançado
- Krafton e Nvidia uniram forças para lançar o primeiro parceiro de IA de “personagem cooperativo” do PlayerUnknown’s Battlegrounds, projetado para operar como um jogador real.
- O parceiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador.
- Este parceiro de IA é alimentado pela tecnologia NVIDIA ACE.
O desenvolvedor Krafton está apresentando o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que é projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro PUBG AI aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que os companheiros se movam e falem como jogadores reais.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Anteriormente, em videogames, o termo “IA” era frequentemente usado para descrever NPCs específicos que operavam com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que aumentam a sensação de tensão do jogador. No entanto, nenhuma dessas IAs pode replicar totalmente a sensação real de brincar com humanos, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está introduzindo um novo tipo de companheiro de IA.
Em uma postagem no blog, a Nvidia revelou o primeiro companheiro de IA de personagem cooperativo a ser apresentado aos campos de batalha de PlayerUnknown, equipado com a tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá que os jogadores se unam no campo de batalha com parceiros que possam pensar e ajustar dinamicamente as suas ações com base nas suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como saquear suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
O primeiro trailer cooperativo do jogo de personagens de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes visualizar os jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo em que “as interações do jogo são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros de videogame no futuro. Embora o uso da IA em videogames tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, ainda não se sabe a sua eficácia e utilidade finais para os jogadores.