De innovatieve zet van PUBG: de eerste coöperatieve AI-partner wordt gelanceerd
- Krafton en Nvidia hebben hun krachten gebundeld om de eerste AI-partner van PlayerUnknown's Battlegrounds te lanceren, die is ontworpen om te functioneren als een echte speler.
- De AI-partner kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler.
- Deze AI-partner wordt mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie.
Ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-partner met een 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds, die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie om metgezellen te laten bewegen en praten als echte spelers.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. Voorheen werd in videogames de term 'AI' vaak gebruikt om specifieke NPC's te beschrijven die werkten met vooraf ingestelde acties en dialoog. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die het gevoel van spanning van de speler vergroten. Geen van deze AI’s kan echter het echte gevoel van spelen met mensen volledig nabootsen, aangezien de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu introduceert Nvidia een nieuw type AI-metgezel.
In een blogpost onthulde Nvidia de eerste coöp-personage AI-metgezel die werd geïntroduceerd in PlayerUnknown's Battlegrounds, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met partners die kunnen nadenken en hun acties dynamisch kunnen aanpassen op basis van hun strategieën. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het plunderen van PUBG-voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
De eerste coöperatieve AI-personagegametrailer van "PlayerUnknown's Battlegrounds"
In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld aan mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze zich games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken waarin "game-interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal videogamegenres in de toekomst zou toenemen. Hoewel het gebruik van AI in videogames in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair zal zijn voor de toekomstige ontwikkeling van het medium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. De uiteindelijke effectiviteit en bruikbaarheid ervan voor spelers valt echter nog te bezien.