Langkah inovatif PUBG: rakan kongsi AI koperasi pertama dilancarkan
- Krafton dan Nvidia telah bergabung untuk melancarkan rakan kongsi AI "watak kerjasama" pertama PlayerUnknown’s Battlegrounds, yang direka bentuk untuk beroperasi seperti pemain sebenar.
- Rakan kongsi AI mampu berkomunikasi dan menyesuaikan tingkah lakunya secara dinamik berdasarkan matlamat dan strategi pemain.
- Rakan kongsi AI ini dikuasakan oleh teknologi NVIDIA ACE.
Pembangun Krafton memperkenalkan rakan kongsi AI "watak kerjasama" pertama kepada PlayerUnknown's Battlegrounds, yang direka untuk "melihat, merancang dan bertindak seperti pemain manusia." Rakan PUBG AI baharu ini memanfaatkan teknologi Nvidia ACE untuk membolehkan rakan bergerak dan bercakap seperti pemain sebenar.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, teknologi kecerdasan buatan telah berkembang pesat. Sebelum ini, dalam permainan video, istilah "AI" sering digunakan untuk menerangkan NPC tertentu yang beroperasi dengan tindakan dan dialog pratetap. Banyak permainan seram bergantung pada AI untuk mencipta musuh yang mengganggu dan realistik yang meningkatkan rasa ketegangan pemain. Walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada AI ini dapat meniru sepenuhnya perasaan sebenar bermain dengan manusia, kerana AI kadang-kadang kelihatan kekok dan tidak wajar. Kini, Nvidia memperkenalkan jenis pendamping AI baharu.
Dalam catatan blog, Nvidia mendedahkan rakan AI watak co-op pertama yang diperkenalkan kepada PlayerUnknown's Battlegrounds, dikuasakan oleh teknologi Nvidia ACE. Teknologi baharu ini akan membolehkan pemain bekerjasama di medan perang dengan rakan kongsi yang boleh berfikir dan menyesuaikan tindakan mereka secara dinamik berdasarkan strategi mereka. Ia boleh mengikut matlamat pemain dan membantu mereka menyelesaikan pelbagai tugas, seperti merompak bekalan PUBG, memandu kenderaan dan banyak lagi. Rakan AI didorong oleh model bahasa kecil yang menyerupai proses membuat keputusan manusia.
Treler permainan watak AI koperasi pertama "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dalam treler yang dikeluarkan, pemain bercakap terus dengan rakan AI mereka, memintanya mencari peluru khusus. AI juga boleh berkomunikasi dengan pemain, mengeluarkan amaran apabila ia mengesan musuh, dan mengikut sebarang arahan yang diberikan. Teknologi Nvidia ACE juga akan digunakan dalam permainan lain seperti Everlasting dan inZOI.
Seperti yang diterangkan dalam catatan blog, teknologi baharu ini membuka peluang dunia yang baharu untuk pencipta permainan video, membolehkan mereka membayangkan permainan dengan cara baharu sepenuhnya. Nvidia ACE boleh mendayakan jenis permainan baharu di mana "interaksi permainan didorong sepenuhnya oleh gesaan pemain dan tindak balas yang dijana AI," memperluaskan bilangan genre permainan video pada masa hadapan. Walaupun penggunaan AI dalam permainan video telah menghadapi kritikan pada masa lalu, tidak dapat dinafikan bahawa teknologi baru ini akan menjadi revolusioner untuk pembangunan medium masa depan.
PlayerUnknown’s Battlegrounds telah melalui perubahan ketara selama ini, tetapi ciri baharu ini mungkin menonjolkannya. Walau bagaimanapun, keberkesanan dan kegunaan muktamadnya kepada pemain masih belum dapat dilihat.