PUBG ၏ ဆန်းသစ်သော လှုပ်ရှားမှု- ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ပါတနာကို စတင်လိုက်ပြီ
- Krafton နှင့် Nvidia တို့သည် တကယ့်ကစားသမားကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်နိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds ၏ ပထမဆုံး "co-op character" AI ပါတနာကို စတင်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့ကြသည်။
- AI ပါတနာသည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဗျူဟာများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏အပြုအမူကို တက်ကြွစွာ ချိန်ညှိနိုင်သည်။
- ဤ AI ပါတနာကို NVIDIA ACE နည်းပညာဖြင့် ပံ့ပိုးထားသည်။
Developer Krafton သည် "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်နိုင်စေရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds" အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI ပါတနာကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် အဖော်များအား တကယ့်ကစားသမားများကဲ့သို့ လှုပ်ရှားပြောဆိုနိုင်စေရန် Nvidia ACE နည်းပညာကို မြှင့်တင်ထားသည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ ဉာဏ်ရည်တုနည်းပညာသည် လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာသည်။ ယခင်က ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် "AI" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို ကြိုတင်သတ်မှတ်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဆွေးနွေးမှုများဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့် သီးခြား NPC များကို ဖော်ပြရန်အတွက် မကြာခဏအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမား၏စိတ်ဖိစီးမှုကို တိုးမြင့်လာစေသည့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် သဘာဝမကျသော ရိုင်းစိုင်းပုံပေါ်နိုင်သောကြောင့် ဤ AI များသည် လူသားများနှင့် ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်အစစ်အမှန်ကို အပြည့်အဝ ပုံတူကူးမချနိုင်ပါ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော်အမျိုးအစားအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် Nvidia သည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော PlayerUnknown's Battlegrounds သို့ မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး တွဲဖက်ဇာတ်ကောင် AI အဖော်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာများကိုအခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်မှုများကို တွေးခေါ်နိုင်ပြီး အင်တိုက်အားတိုက် ချိန်ညှိနိုင်သော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် စစ်မြေပြင်တွင် ပေါင်းစည်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ရည်မှန်းချက်များကို လိုက်နာနိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့ပစ္စည်းများကို လုယက်ခြင်း၊ ယာဉ်မောင်းနှင်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
"PlayerUnknown's Battlegrounds" ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ဇာတ်ကောင်ဂိမ်းနမူနာ
ထွက်ရှိထားသော နမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်နှင့် တိုက်ရိုက်စကားပြောဆိုကြပြီး သီးခြားခဲယမ်းများကို ရှာဖွေရန် တောင်းဆိုကြသည်။ AI သည် ကစားသမားနှင့်လည်း ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးချက်များကို ထုတ်ပြန်ကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် အနာဂတ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာကို ချဲ့ထွင်ပေးသည့် "ဂိမ်းအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများသည် ကစားသမား၏လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသော တုံ့ပြန်မှုများကြောင့် လုံးလုံးလျားလျားမောင်းနှင်သည်" ဟူသော ဂိမ်းအမျိုးအစားအသစ်ကို ဖွင့်ပေးနိုင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် AI ကို အသုံးပြုခြင်းသည် ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကြားခံ၏ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲလာမည်မှာ ငြင်းနိုင်စရာမရှိပါ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော် ကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ အဆုံးစွန်သော ထိရောက်မှုနှင့် အသုံးဝင်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။