Ipinakikita ng kamakailang GEM Partners survey ang mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Inangkin ng Pokémon ang nangungunang puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang score na abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand (mga app, laro, musika, video, manga). Ang survey, na isinagawa buwan-buwan, ay nagsample ng 100,000 residenteng Hapones na may edad 15-69.
Ang pangingibabaw ng Pokemon ay nagmula sa pagganap ng kategorya ng Mga Laro sa App nito (50,546 puntos, 80% ng kabuuang marka nito). Malaking naiambag sa tagumpay na ito ang matagal na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang karagdagang pagpapalakas ng pag-abot nito ay ang malalaking marka sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos), na pinalakas ng mga pakikipagtulungan tulad ng Mister Donut partnership at ang tumataas na kasikatan ng mga collectible card game.
Ang 2024 financial statement ng Pokémon Company ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito, na nag-uulat ng 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyong yen sa kabuuang kita. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.
Ang Pokémon franchise ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, trading card, at iba pang merchandise. Pinagtutulungang pinamamahalaan ng Nintendo, Game Freak, at Creatures (sa ilalim ng The Pokémon Company, na itinatag noong 1998), ang tagumpay ng franchise ay sumasalamin sa pinagsama-samang pagsisikap ng mga pangunahing kasosyo nito.