Una encuesta reciente de Gem Partners revela las principales marcas en Japón en siete plataformas de medios. Pokémon afirmó el primer puesto, logrando un puntaje de alcance notable de 65,578 puntos.
La "puntuación de alcance" es una métrica patentada que calcula el número diario de personas que se involucran con el contenido de una marca (aplicaciones, juegos, música, videos, manga). La encuesta, realizada mensualmente, muestreó a 100,000 residentes japoneses de 15 a 69 años.
El dominio de Pokémon surgió en gran medida del rendimiento de la categoría de juegos de aplicaciones (50,546 puntos, el 80% de su puntaje total). La popularidad duradera de Pokémon Go y el reciente lanzamiento del bolsillo de la tarjeta de comercio Pokémon de Dena contribuyeron significativamente a este éxito. Más al refuerzo de su alcance hubo puntajes sustanciales en el video casero (11,619 puntos) y el video (2,728 puntos), alimentados por colaboraciones como la Asociación Mister Donut y la creciente popularidad de los juegos de cartas coleccionables.
El estado financiero 2024 de la compañía Pokémon subraya este éxito, informando 297.58 mil millones de yenes en ventas y 152.23 mil millones de yenes en ganancias brutas. Estas figuras solidifican la posición de Pokémon como una marca líder y en rápida expansión en Japón.
La franquicia Pokémon abarca una amplia gama de medios, incluidos videojuegos, espectáculos y películas animadas, tarjetas comerciales y otras mercancías. Manejado en colaboración por Nintendo, Game Freak y Criatures (bajo la Compañía Pokémon, establecida en 1998), el éxito de la franquicia refleja los esfuerzos coordinados de sus socios clave.