"ရောက်ရှိရမှတ်" သည်စီးပွားဖြစ်စည်းလုံးညီညွတ်မှု (အက်ပ်များ, ဂိမ်းများ, တေးဂီတ, ဗီဒီယိုများ, manga) နှင့်ပါ 0 င်သည့်နေ့စဉ်အရေအတွက်ကိုတွက်ချက်သည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းသည်လစဉ်ကျင်းပခဲ့ပြီးအသက် 15-69 ဂျပန်နိုင်ငံရှိဂျပန်နေထိုင်သူ 100,000 ကိုနမူနာယူခဲ့သည်။
ပိုကီမွန်၏လွှမ်းမိုးမှုသည်၎င်း၏အက်ပလီကေးရှင်းအမျိုးအစားများစွမ်းဆောင်ရည် (50,546 မှတ်, ၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80%) မှအဓိကအားဖြင့်Pokémon၏လွှမ်းမိုးမှုသည်အဓိကအားဖြင့်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ ပိုကီမွန်သွားသည့်Pokémon Go နှင့်မကြာသေးမီက Dena ၏ပိုကီမွန်ကုန်သွယ်ရေးကဒ်ပြားအိတ်ကပ်ကိုစတင်မိတ်ဆက်မှုသည်ဤအောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာဖြစ်စေခဲ့သည်။ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ခြင်းသည်အိမ်တွင်းဗီဒီယို (11,619 မှတ်) နှင့်ဗွီဒီယို (2728 မှတ်) နှင့်ဗီဒီယို (2728 မှတ်) နှင့်ဗီဒီယို (2728 မှတ်) နှင့်စုဆောင်းထားသောကဒ်ဂိမ်းများကိုကျော်ကြားခြင်းနှင့်စုဆောင်းခြင်းကိုလူကြိုက်များသည်။
Pokémonကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ် financial ာရေးကြေငြာချက်သည်ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့်အမြတ် 152.23 ဘီလီယံရှိယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများအရဤကိန်းဂဏန်းများသည်ပိုကီမွန်၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဦး ဆောင်နှင့်လျင်မြန်စွာတိုးချဲ့သောအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon Franchise သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများ, ကာတွန်းပြပွဲနှင့်ရုပ်ရှင်များ, အရောင်းအဝယ်ကဒ်များနှင့်အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအ 0 င်မီဒီယာအမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo, Game Freaks နှင့်သတ္တဝါများ (1998 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောပိုကီမွန်ကုမ္ပဏီအောက်တွင်) က (1998 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောပိုကီမွန်ကုမ္ပဏီအောက်တွင်) ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။