GEM Partners の最近の調査では、7 つのメディア プラットフォームにわたる日本のトップ ブランドが明らかになりました。 ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的なリーチスコアを達成し、トップの座を獲得しました。
「リーチスコア」は、ブランドのコンテンツ (アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガ) に関与する個人の毎日の数を計算する独自の指標です。 この調査は毎月実施され、15~69歳の日本人居住者10万人を対象にサンプリングされた。
Pokémon の優位性は主に、アプリ ゲーム カテゴリのパフォーマンス (50,546 ポイント、総スコアの 80%) によるものでした。 Pokémon GO の根強い人気と、最近リリースされた DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket がこの成功に大きく貢献しました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどのコラボレーションや、コレクション用カード ゲームの人気の高まりによって、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) で大幅なスコアを獲得し、そのリーチをさらに強化しました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務諸表はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、粗利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。 これらの数字は、日本をリードし急速に拡大するブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード、その他の商品など、幅広いメディアを網羅しています。 任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズ (1998 年設立の株式会社ポケモン傘下) が共同で運営するこのフランチャイズの成功は、主要パートナーの連携した取り組みを反映しています。