ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ของ Project Zomboid: ประสบการณ์การเอาชีวิตรอดก่อนวันสิ้นโลก
Project Zomboid เกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่ได้รับการยกย่อง ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัวม็อด "Week One" การสร้างนวัตกรรมใหม่โดย modder Slayer นี้จะทำให้ผู้เล่นจมดิ่งลงสู่เจ็ดวันก่อนการเปิดเผยของซอมบี้ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากและท้าทาย
ประสบการณ์ Project Zomboid มาตรฐานจะพาผู้เล่นเข้าสู่ใจกลางดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ การเอาชีวิตรอดขึ้นอยู่กับความมีไหวพริบ การประดิษฐ์ และการสร้างฐานท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย อย่างไรก็ตาม "สัปดาห์ที่หนึ่ง" กลับด้านสคริปต์ แทนที่จะเป็นการทำลายล้างในทันที ผู้เล่นเริ่มต้นในโลกที่ดูเหมือนปกติ บนหน้าผาแห่งหายนะ ฉากก่อนวันสิ้นโลกนี้ชวนให้นึกถึงบทนำของ The Last of Us ทำให้เกิดความตึงเครียดอีกระดับหนึ่งในขณะที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับความสับสนวุ่นวายและความสับสนที่ทวีความรุนแรงขึ้นก่อนการระบาด การเอาชีวิตรอดต้องแข่งกับเวลา เมื่อการระบาดเริ่มแรกเกิดขึ้น ทำให้ผู้เล่นต้องรับมือกับผลที่ตามมาSlayer อธิบายม็อดนี้ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" โดยเน้นย้ำถึงบรรยากาศที่สร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน ในช่วงแรก ผู้เล่นเผชิญกับภัยคุกคามโดยตรงเพียงเล็กน้อย แต่อันตรายก็ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ การทวีความรุนแรงขึ้นนี้ก่อให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย รวมถึงการโจมตีจากกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร การแหกคุก และการเกิดขึ้นของผู้ป่วยจิตเวชที่เป็นอันตราย ม็อดนี้ถือเป็นความท้าทายที่สำคัญ แม้แต่กับทหารผ่านศึก Project Zomboid ผู้ช่ำชอง
ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ:
<>
- ต้องมีเกมใหม่:
- mod เข้ากันไม่ได้กับการบันทึกที่มีอยู่ จำเป็นต้องมีเกมใหม่ ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น:
- "สัปดาห์ที่หนึ่ง" มีไว้สำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ:
- แม้ว่าการตั้งค่าที่ปรับได้จะเสนอการปรับแต่งได้ แต่ modder ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าเปลี่ยนวันและเวลาเริ่มต้นเริ่มต้น การรายงานข้อผิดพลาด:
- ผู้เล่นควรรายงานข้อบกพร่องที่พบไปยัง modder <> ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" มอบการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นและท้าทายให้กับสูตร Project Zomboid สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์การเอาชีวิตรอดแบบใหม่ ม็อดนี้พร้อมให้ใช้งานผ่านหน้า Steam "สัปดาห์ที่หนึ่ง"