Dom Aktualności Unveiled:Project Clean Earth'ProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZombo id'Project Clean EarthOw erhaulProject Clean EarthModProject Clean EarthTransformsProject Clean EarthGameplar

Unveiled:Project Clean Earth'ProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZombo id'Project Clean EarthOw erhaulProject Clean EarthModProject Clean EarthTransformsProject Clean EarthGameplar

Autor : Aaron Jan 20,2025

Unveiled:Project Clean Earth'ProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZombo id'Project Clean EarthOw erhaulProject Clean EarthModProject Clean EarthTransformsProject Clean EarthGameplar

Modyfikacja „pierwszego tygodnia” projektu Zomboid: doświadczenie przetrwania przed apokalipsą

Project Zomboid, uznana gra o przetrwaniu zombie, przechodzi znaczącą modernizację wraz z wydaniem moda „Week One”. To innowacyjne dzieło moddera Slayera przenosi graczy w siedem dni przed apokalipsą zombie, zapewniając radykalnie zmienioną i wymagającą rozgrywkę.

Standardowe doświadczenie Project Zomboid rzuca graczy w samo serce pustkowia opanowanego przez zombie. Przetrwanie zależy od zaradności, rzemiosła i budowania baz pośród chaosu. Jednak „Tydzień pierwszy” odwraca scenariusz. Zamiast natychmiastowej dewastacji, gracze rozpoczynają w pozornie normalnym świecie, o krok od katastrofy. Ta sceneria sprzed apokalipsy, przypominająca prolog The Last of Us, wprowadza nową warstwę napięcia, gdy gracze radzą sobie z narastającym chaosem i zamieszaniem poprzedzającym wybuch epidemii. W miarę jak rozwija się początkowa epidemia, przetrwanie staje się wyścigiem z czasem, a gracze muszą poradzić sobie z następstwami.

Slayer opisuje mod jako „brutalny i dość trudny”, podkreślając jego starannie wykonany klimat. Początkowo gracze stają w obliczu minimalnych bezpośrednich zagrożeń, ale niebezpieczeństwo stale rośnie. Eskalacja ta powoduje serię wydarzeń, w tym ataki ze strony wrogich grup, ucieczki z więzień i pojawienie się niebezpiecznych pacjentów psychiatrycznych. Mod stanowi spore wyzwanie nawet dla doświadczonych weteranów Projektu Zomboid.

Ważne uwagi:

  • Wymagana nowa gra: Mod jest niekompatybilny z istniejącymi zapisami; konieczna jest nowa gra.
  • Tylko dla jednego gracza: „Tydzień pierwszy” przeznaczony jest wyłącznie dla trybu dla jednego gracza.
  • Zalecane ustawienia domyślne: Chociaż regulowane ustawienia umożliwiają dostosowanie, modder zdecydowanie odradza zmianę domyślnego dnia i godziny rozpoczęcia.
  • Zgłaszanie błędów: Zachęcamy graczy do zgłaszania modderowi wszelkich napotkanych błędów.

Mod „Tydzień pierwszy” zapewnia odświeżającą i wymagającą odmianę formuły Projektu Zomboid. Dla graczy poszukujących zupełnie nowych wrażeń związanych z przetrwaniem, ten mod jest łatwo dostępny na stronie Steam „Tydzień pierwszy”.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Roblox Wydaje najnowsze kody „Wyścigi konne”.

    Kody Roblox dotyczące wyścigów konnych: ulepsz swoją grę wyścigową! Ten przewodnik zawiera wszystkie aktualnie aktywne kody wyścigów konnych w Roblox, wraz z instrukcjami, jak je wykorzystać i gdzie znaleźć więcej. Kody te oferują cenne nagrody w grze, które przyspieszą Twoje Progress. Pamiętaj, że kody mają ograniczone życie

    Jan 20,2025
  • Najnowsze działające kody realizacji dla Three Kingdoms: Overlord (styczeń '25)

    Odblokuj niesamowite nagrody w Three Kingdoms: Overlord dzięki tym kodom! Ten przewodnik jest przeznaczony zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy, którzy chcą ulepszyć swoją rozgrywkę. Three Kingdoms: Overlord: Aktywne kody realizacji Nieustannie czekamy lookout na nowe kody i będziemy aktualizować tę listę, gdy tylko się pojawią

    Jan 20,2025
  • Wuthering Waves wprowadza wersję 2.0 z rozszerzeniem Rinascita

    Nadeszła długo oczekiwana aktualizacja 2.0 gry Withering Waves, wprowadzająca ogromną ilość nowej zawartości! Odkryj nowy, rozległy region Rinascita, krainę miast-państw przepełnioną kulturą i tajemnicą, głęboko związaną z Echami, które przenikają codzienne życie. Odkryj różnorodne lokalizacje, takie jak

    Jan 20,2025
  • Roblox Kody Obby Drive It dla 2 graczy (najnowsze z dzisiejszych czasów)

    Drive It Kody Obby dla 2 graczy: Twój przewodnik po bezpłatnych nagrodach Szukasz zabawy i współpracy w Robloxie? Drive It 2 ​​Player Obby jest idealny dla Ciebie i Twojego przyjaciela! Kontrolujcie wspólnie samochód, koordynując swoje działania, aby odnieść sukces. Dodatkowo wymień kody promocyjne na niesamowite bonusy. W tym przewodniku wymieniono wszystkie pliki curr

    Jan 20,2025
  • MadOut 2: Zaawansowane porady i wskazówki dotyczące Grand Auto Racing

    MadOut 2: Grand Auto Racing: Open World Sandbox poradnik do gry wieloosobowej MadOut 2: Grand Auto Racing to nowa gra wieloosobowa typu sandbox w otwartym świecie, w której możesz prowadzić superszybki samochód wyścigowy, szaleć po mieście, a nawet zostać szefem gangu. Jako gra typu sandbox możliwości są nieograniczone, zwłaszcza że czerpie inspirację ze słynnej serii gier Grand Theft Auto. W tym przewodniku znajdziesz kilka podstawowych porad i trików, które pomogą Ci odnieść sukces w grze! Zacznijmy! Wskazówka 1: Opanuj umiejętności prowadzenia pojazdu Niezależnie od tego, jaki styl życia wybierzesz w MadOut 2: Grand Auto Racing, prowadzenie pojazdu jest ważnym aspektem, ponieważ jest niezbędnym środkiem dotarcia z jednego punktu do drugiego. Ponieważ MadOut 2 oferuje interaktywne doświadczenie w otwartym świecie, wiele

    Jan 20,2025
  • Najbardziej rozmowna postać z FFXIV zaprezentowana przez Dataminer

    Analiza głośności dialogów w Final Fantasy 14: Alphinaud jest na szczycie listy rozmówców Analiza wszystkich danych dialogowych w Final Fantasy 14 pokazuje, że Alphinaud ma najwięcej kwestii w grze, co zaskakuje wielu doświadczonych graczy. Ta analiza obejmuje wszystko, od „A Realm Reborn” po najnowszy dodatek „Darntrell”, a obciążenie pracą jest oczywiste. W końcu Final Fantasy 14 działa od ponad dziesięciu lat. Final Fantasy 14 ma długą i skomplikowaną historię, sięgającą premiery w 2010 roku. Wersja 1.0 Final Fantasy 14 różniła się całkowicie od wersji, którą gracze znają dzisiaj i nie została dobrze przyjęta przez graczy. Gra została źle przyjęta i ostatecznie została zamknięta w listopadzie 2012 roku z powodu katastrofy w grze (Dalumad spadł do Eorzei). To wydarzenie stało się katalizatorem historii wersji 2.0 „A Realm Reborn” (wydanej w 2013 roku), napisanej przez Naokiego Yoshidę

    Jan 20,2025