प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड का "वीक वन" मॉड: एक पूर्व-सर्वनाश जीवन रक्षा अनुभव
प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड, प्रशंसित ज़ोंबी सर्वाइवल गेम, "वीक वन" मॉड की रिलीज के साथ एक महत्वपूर्ण बदलाव प्राप्त करता है। मॉडर स्लेयर की यह अभिनव रचना खिलाड़ियों को ज़ोंबी सर्वनाश से पहले के सात दिनों में ले जाती है, जो नाटकीय रूप से परिवर्तित और चुनौतीपूर्ण गेमप्ले अनुभव प्रदान करती है।
मानक प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड अनुभव खिलाड़ियों को ज़ोंबी-संक्रमित बंजर भूमि के केंद्र में फेंक देता है। अराजकता के बीच उत्तरजीविता संसाधनशीलता, शिल्पकला और आधार-निर्माण पर निर्भर करती है। हालाँकि, "सप्ताह एक" स्क्रिप्ट को उलट देता है। तत्काल तबाही के बजाय, खिलाड़ी तबाही के मुहाने पर खड़ी एक सामान्य सी दुनिया में शुरुआत करते हैं। यह पूर्व-सर्वनाश सेटिंग, द लास्ट ऑफ अस के प्रस्तावना की याद दिलाती है, तनाव की एक नई परत पेश करती है क्योंकि खिलाड़ी प्रकोप से पहले बढ़ती अराजकता और भ्रम को नेविगेट करते हैं। जैसे-जैसे प्रारंभिक प्रकोप सामने आता है, उत्तरजीविता समय के विरुद्ध एक दौड़ बन जाती है, जिससे खिलाड़ियों को इसके बाद की स्थिति से निपटना पड़ता है।स्लेयर ने मॉड का वर्णन "क्रूर और काफी कठोर" के रूप में किया है, जो इसके सावधानी से तैयार किए गए माहौल पर जोर देता है। प्रारंभ में, खिलाड़ियों को न्यूनतम प्रत्यक्ष खतरों का सामना करना पड़ता है, लेकिन खतरा लगातार बढ़ता जाता है। यह वृद्धि घटनाओं की एक शृंखला को जन्म देती है, जिसमें शत्रु समूहों के हमले, जेल तोड़ना और खतरनाक मनोरोग रोगियों का उद्भव शामिल है। मॉड अनुभवी प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड दिग्गजों के लिए भी एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करता है।
महत्वपूर्ण बातें:
- नया गेम आवश्यक: मॉड मौजूदा सेव के साथ असंगत है; एक नया गेम आवश्यक है।
- केवल एकल-खिलाड़ी: "सप्ताह एक" विशेष रूप से एकल-खिलाड़ी मोड के लिए है।
- डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स अनुशंसित: जबकि समायोज्य सेटिंग्स अनुकूलन की पेशकश करती हैं, मॉडर डिफ़ॉल्ट शुरुआती दिन और समय को बदलने के खिलाफ दृढ़ता से सलाह देता है।
- बग रिपोर्टिंग: खिलाड़ियों को किसी भी सामने आए बग की रिपोर्ट मॉडर को करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।