การดำน้ำลึกลงไปในภาคต่อของ Okami ที่กำลังจะมาถึง: ประเด็นสำคัญจากการสัมภาษณ์พิเศษของเรา
เมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีโอกาสสัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ที่คาดว่าจะสูงในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น บทสนทนาสองชั่วโมงกับ Hideki Kamiya ของ Clover ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการพัฒนาวิสัยทัศน์และสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ อ่านต่อไปสำหรับไฮไลท์ที่สำคัญ:
สร้างขึ้นบนเครื่องยนต์ RE: ภาคต่อกำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom เอ็นจิ้นที่ทรงพลังนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami ที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี ที่น่าสนใจคือนักพัฒนาโคลเวอร์หลายคนขาดประสบการณ์เครื่องยนต์อีกครั้งซึ่งจำเป็นต้องมีการทำงานร่วมกันกับงานหัวหน้าเครื่อง
การรวมตัวกันของความสามารถ: ข่าวลือของนักพัฒนา Ex-platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้รับการยืนยันโดย Kamiya บอกเป็นนัยถึงการมีส่วนร่วมของอดีตพนักงานแพลตตินัมและ Capcom ผ่านงานเครื่องจักร ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้เปิดเผยสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการรวมตัวของความสามารถที่สำคัญจากการพัฒนาของ Okami ดั้งเดิม
ภาคต่อที่รอคอยมานาน: ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami ได้เคี่ยวมาระยะหนึ่งแล้ว ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นนั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่เกมก็ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่ทำให้ Capcom กลับมาทบทวนแนวคิด อย่างไรก็ตามตามที่ Hirabayashi อธิบายโครงการจำเป็นต้องมีบุคลากรเฉพาะและสถานการณ์ที่น่าพอใจ
ความต่อเนื่องโดยตรง: นี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อการเล่าเรื่องโดยตรงจาก Okami ดั้งเดิม นักพัฒนายืนยันว่าเรื่องราวได้รับการแข่งขันที่เกมแรกออกไปโดยสัญญาว่าจะมีความต่อเนื่องของนิทานอันเป็นที่รัก
amaterasu returns: รถพ่วงยืนยันการกลับมาของเทพธิดาดวงอาทิตย์อันเป็นที่รัก Amaterasu
ที่อยู่ Okamiden: นักพัฒนายอมรับการดำรงอยู่ของ Okamiden และการรับพัดลมที่หลากหลาย พวกเขาเน้นว่าภาคต่อใหม่เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราวของ Okami ดั้งเดิม
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2:
9 ภาพ
การมีส่วนร่วมของ Kamiya กับแฟน ๆ : Kamiya ยืนยันว่าเขาตรวจสอบสื่อสังคมออนไลน์เพื่อวัดความคาดหวังของแฟน ๆ อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงว่าเป้าหมายของทีมคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไม่ใช่แค่ทำตามคำขอของแฟน ๆ ทุกคน
การกลับมาทางดนตรีของ Kondoh: ธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์จาก Okami ดั้งเดิมซึ่งจัดโดย Rei Kondoh ได้รับการแนะนำในตัวอย่างเกม Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการมีส่วนร่วมของ Kondoh ในซาวด์แทร็กของภาคต่อ
ระยะแรกของการพัฒนา: นักพัฒนาเน้นว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น พวกเขาเลือกที่จะประกาศก่อนหน้านี้เพื่อสร้างความตื่นเต้น แต่เตือนแฟน ๆ ให้อดทนโดยการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว
สำหรับการสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์โปรดดู \ [ลิงก์ไปยังบทสัมภาษณ์เต็ม ]