今後のオカミの続編に深く飛び込みます:私たちの排他的インタビューからのキーテイクアウト
最近、私たちは日本の大阪にある非常に期待されている岡山の続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの2時間の会話は、プロジェクトの開発、ビジョン、そしてファンが期待できることについてのエキサイティングな詳細を明らかにしました。重要なハイライトをお読みください:
REエンジンの上に構築されています:続編は、Capcomの独自のREエンジンを使用して開発されています。この強力なエンジンにより、チームは、技術的な制限のために以前は達成できなかった岡山に対する元のビジョンの側面を実現することができます。興味深いことに、いくつかのクローバー開発者は再エンジンエクスペリエンスを欠いており、マシンヘッドワークとのコラボレーションが必要です。
才能の再会:プロジェクトに参加する元プラチナムゲーム開発者の噂が確認され、カミヤはマシンヘッドワークスを通じて元プラチナとカプコンのスタッフの関与を示唆しています。特定の名前は明らかにされていませんが、これはオカミの発展からの重要な才能の再会を示唆しています。
待望の続編:オカミの続編に対するカプコンの関心はしばらくの間煮えています。初期販売は控えめでしたが、さまざまなプラットフォームでのゲームの継続的な成功により、カプコンはアイデアを再訪するようになりました。しかし、ヒラバヤシが説明したように、このプロジェクトでは、特定の人員と好意的な状況が実現する必要がありました。
直接的な継続:これは真の続編であり、元の岡見から物語を直接継続します。開発者は、最初のゲームが中断したところからストーリーが取り上げられていることを確認し、最愛の物語の継続を約束しました。
Amaterasuが戻ってきます:トレーラーは、最愛の太陽の女神、アマテラスの帰還を確認します。
オカミデンへの対処:開発者は、オカミデンの存在とさまざまなファンレセプションを認めました。彼らは、新しい続編が元の岡本のストーリーラインの直接的な継続であることを強調しました。
okami 2ゲーム賞ティーザースクリーンショット:
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Kamiyaのファンとの関わり: Kamiyaは、ファンの期待を測定するためにソーシャルメディアを積極的に監視していることを確認しました。しかし、彼は、チームの目標は、すべてのファンリクエストを単に満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成することであることを明らかにしました。
Kondohの音楽リターン: Rei CondohがアレンジしたオリジナルのOkamiの象徴的な「Rising Sun」のテーマは、ゲーム賞の予告編で紹介されました。これは、コンドが続編のサウンドトラックに関与したことを強く示唆しています。
開発の初期段階:開発者は、プロジェクトがまだ初期段階にあることを強調しました。彼らは興奮を生み出すために早期の発表を選択しましたが、ファンは忍耐強く、速度を超えて品質を優先するように警告しました。
完全なインタビューについては、[完全なインタビューへのリンク]を参照してください。