深入了解即將到來的岡木續集:我們獨家采訪的關鍵要點
最近,我們有機會采訪了日本大阪備受期待的Okami續集背後的開發人員。與三小時的對話,Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata揭示了有關該項目的開發,願景以及粉絲可以期望的令人興奮的細節。繼續閱讀關鍵亮點:
建立在Re Engine上:使用Capcom的專有RE引擎開發續集。這款強大的引擎使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,這些景觀以前由於技術限製而無法實現。有趣的是,幾位三葉草開發人員缺乏重新發動機的經驗,因此需要與機器頭部合作進行合作。
一場才華橫溢的團聚:證實了加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言,卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器頭部工作的參與。雖然沒有透露特定的名字,但這表明原始岡田開發中的關鍵人才團聚。
期待已久的續集: Capcom對Okami續集的興趣已經在一段時間內消失了。盡管最初的銷售是適度的,但該遊戲在各個平台上的持續成功促使Capcom重新審視了這個想法。但是,正如Hirabayashi解釋的那樣,該項目需要特定的人員和有利的情況才能實現。
直接延續:這是一個真實的續集,直接繼續從原始岡木那裏進行敘述。開發人員確認,這個故事已經播放了第一場比賽的局麵,並承諾延續了這個心愛的故事。
Amaterasu返回:預告片證實了心愛的太陽女神Amaterasu的回歸。
解決Okamiden:開發人員承認Okamiden的存在和不同的粉絲接待。他們強調,新續集是原始岡am的故事情節的直接延續。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖:
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卡米亞(Kamiya)與粉絲的互動:卡米亞(Kamiya)證實,他積極監視社交媒體來衡量粉絲的期望。但是,他澄清說,團隊的目標是創建最好的遊戲,而不是僅僅滿足每個粉絲的要求。
Kondoh的音樂回歸:由Rei Kondoh安排的原始岡木的標誌性“崛起的太陽”主題在Game Awards預告片中介紹。這強烈表明Kondoh參與了續集的配樂。
開發的早期階段:開發人員強調該項目仍處於早期階段。他們選擇了早期公告來引起興奮,但警告球迷要耐心,優先考慮質量而不是速度。
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