深入了解即将到来的冈木续集:我们独家采访的关键要点
最近,我们有机会采访了日本大阪备受期待的Okami续集背后的开发人员。与三小时的对话,Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata揭示了有关该项目的开发,愿景以及粉丝可以期望的令人兴奋的细节。继续阅读关键亮点:
建立在Re Engine上:使用Capcom的专有RE引擎开发续集。这款强大的引擎使团队能够实现其对冈米的最初愿景的各个方面,这些景观以前由于技术限制而无法实现。有趣的是,几位三叶草开发人员缺乏重新发动机的经验,因此需要与机器头部合作进行合作。
一场才华横溢的团聚:证实了加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言,卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器头部工作的参与。虽然没有透露特定的名字,但这表明原始冈田开发中的关键人才团聚。
期待已久的续集: Capcom对Okami续集的兴趣已经在一段时间内消失了。尽管最初的销售是适度的,但该游戏在各个平台上的持续成功促使Capcom重新审视了这个想法。但是,正如Hirabayashi解释的那样,该项目需要特定的人员和有利的情况才能实现。
直接延续:这是一个真实的续集,直接继续从原始冈木那里进行叙述。开发人员确认,这个故事已经播放了第一场比赛的局面,并承诺延续了这个心爱的故事。
Amaterasu返回:预告片证实了心爱的太阳女神Amaterasu的回归。
解决Okamiden:开发人员承认Okamiden的存在和不同的粉丝接待。他们强调,新续集是原始冈am的故事情节的直接延续。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图:
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卡米亚(Kamiya)与粉丝的互动:卡米亚(Kamiya)证实,他积极监视社交媒体来衡量粉丝的期望。但是,他澄清说,团队的目标是创建最好的游戏,而不是仅仅满足每个粉丝的要求。
Kondoh的音乐回归:由Rei Kondoh安排的原始冈木的标志性“崛起的太阳”主题在Game Awards预告片中介绍。这强烈表明Kondoh参与了续集的配乐。
开发的早期阶段:开发人员强调该项目仍处于早期阶段。他们选择了早期公告来引起兴奋,但警告球迷要耐心,优先考虑质量而不是速度。
有关完整的面试,请参考\ [链接到完整的面试]。