Ведьмак 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 сформировал следующую главу
Развитие Ведьмак 4 началось, отчасти, с, казалось бы, непритязательного побочного поиска Ведьмак 3: дикая охота . Эта инициатива послужила решающим опытом внедрения для новых членов команды, плавно переводит их в мир и стиль предстоящего приключения, ориентированного на CIRI.
Выпуск Ведьмак 3 в 2015 году установил CIRI как ключевой характер, хотя в первую очередь поддерживающая роль. Однако трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила свою главную роль в The Witcher 4 , запустив новую трилогию.
Побочный квест «В тени вечного огня», добавленный к Ведьмаке 3 в конце 2022 года, служил двойной цели. Он продвигал обновление игры следующего поколения и предоставило в игре оправдание брони, которую носил Генри Кавилл в серии Netflix. По словам Филиппа Уэббера, директора повествования The Witcher 4 и дизайнера квеста для Witcher 3 , этот квест действовал как посвящение для новых членов команды, что позволило им погрузиться в [🎜 🎜 ] Ведьмак Вселенная, прежде чем полностью взаимодействовать с Ведьмаком 4 Развитие.
.Уэббер описал побочный квест как «идеальное начало возвращения в атмосферу», идеально согласуясь с объявлением Witcher 4 в марте 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно осязаемая отправная точка для интеграции новых талантов.
В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, вполне вероятно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 (выпущен в 2020 году). Это, наряду с спекуляцией
Phantom Liberty-стиль дерева навыков в Ведьмаке 4 , добавляет интригу к графике интеграции новой команды. Роль побочного квеста в этом переходе дает увлекательный взгляд на закулисную подготовку к следующей крупной главе в саге Witcher