ウィッチャー4ジェネシス:ウィッチャー3サイドクエストが次の章
を形作った方法ウィッチャー4 の発達は、部分的に、ウィッチャー3:ワイルドハント
の一見控えめなサイドクエストで始まりました。 このイニシアチブは、新しいチームメンバーにとって重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能し、彼らをスムーズに世界に移行し、今後のCIRI中心の冒険のスタイルを移行しました。2015年のウィッチャー3 のリリースは、主にサポートの役割ですが、極めて重要なキャラクターとしてCIRIを確立しました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編では、ウィッチャー4 で彼女の主演の役割を確認し、新しい3部作を開始しました。
2022年後半にウィッチャー3 に追加された「永遠の火の影」サイドクエストは、二重の目的を果たしました。 ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用する鎧のゲーム内正当化を提供しました。 ウィッチャー4 のナラティブディレクターであるフィリップウェバーとウィッチャー3 のクエストデザイナーによると、このクエストは新しいチームメンバーのイニシエーションとして機能し、[🎜🎜に浸ることができます。 ] witcher 宇宙ウィッチャー4 の開発。と完全に関与する前
ギャップの橋渡し:ウィッチャー3からウィッチャー4
ウェバーは、サイドクエストを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明し、2022年3月のウィッチャー4 発表と完全に整合しています。新しい才能を統合するための具体的な出発点。
Webberは特定の個人に名前を付けていませんでしたが、一部のチームメンバーがCyberpunk 2077 チーム(2020年にリリース)から移行したことはもっともらしいです。 これは、ウィッチャー4 のファントムリバティスタイルのスキルツリーの推測とともに、新しいチームメンバー統合のタイムラインに陰謀を加えます。 この移行におけるサイドクエストの役割は、ウィッチャーサガの次の主要な章の舞台裏の準備を魅力的に垣間見ることができます。