Dom Aktualności Witcher 4 deweloperzy omawiają strategie przedprodukcyjne

Witcher 4 deweloperzy omawiają strategie przedprodukcyjne

Autor : Madison Feb 11,2025

Witcher 4 deweloperzy omawiają strategie przedprodukcyjne

Wiedźmnik 4 Genesis: Jak poszukiwanie wiedźmy 3 Side Quest ukształtował następny rozdział

Rozwój Wiedźmera 4 rozpoczął się częściowo z pozornie skromnym poszukiwaniem pobocznego Wiedźmera 3: Wild Hunt . Ta inicjatywa służyła jako kluczowe wrażenia dla nowych członków zespołu, płynnie przechodząc ich na świat i styl nadchodzącej przygody zorientowanej na ciri.

Uwolnienie Wiedźmina 3 w 2015 r. Ustanowiło Ciri jako kluczowy charakter, choć przede wszystkim rolę podtrzymującą. Zwiastun Game Awards w grudniu 2024 r. Potwierdził jednak jej główną rolę w wiedźminie 4 , wprowadzając nową trylogię.

Misja poboczna „In Wettalal Fire”, dodana do Witchera 3 pod koniec 2022 r., Pokazała podwójny cel. Promował aktualizację następnej generacji gry i zapewniła uzasadnienie w grze pancerze noszonej przez Henry'ego Cavilla w serii Netflix. Według Philipp Webbera, dyrektora narracji Wiedźmera 4 i zadania Quest for Witcher 3 , ta misja działała jako inicjacja nowych członków zespołu, pozwalając im zanurzyć się w Wszechświat czarownicy przed pełnym zaangażowaniem się z The Witcher 4 Rozwój.

wypełnianie luki: od wiedźmy 3 do wiedźmy 4

Webber opisał poboczne zadanie jako „idealny początek powrotu do klimatu”, idealnie dostosowując się do ogłoszenia wiedźmę 4 w marcu 2022 r.. Podczas gdy planowanie przed przystankiem niewątpliwie istniało, misja poboczna zapewnia misja poboczna namacalny punkt wyjścia do integracji nowych talentów.

Chociaż Webber nie wymienił określonych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu przeszli z zespołu Cyberpunk 2077 (wydany w 2020 r.). To, wraz ze spekulacją drzewa umiejętności Phantom Liberty w wiedźmę 4 , dodaje intrygi do harmonogramu integracji nowych członków zespołu. Rola pobocznego Quest w tym przejściu oferuje fascynujące spojrzenie na przygotowanie zakulisowe do następnego dużego rozdziału w wiedźminie Saga.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Superbohaterów: Batman Roberta Pattinsona nie ma interesu w DCU Jamesa Gunna

    Superbohatera kultu to regularna kolumna opinii starszego pisarza sztabu IGN, Jesse Schedeen. Przeczytaj poprzednią kolumnę kultu superbohaterów, upadek komiksu Tytana to zła wiadomość dla niespokojnego przemysłu.

    Mar 16,2025
  • Nowa gra Iron Man może zostać ujawniona już w przyszłym tygodniu

    Motyw i nasiona EA zaprezentują swoją przełomową technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w tytułach takich jak Dead Space i bardzo oczekiwana gra Iron Man. To innowacyjne podejście łączy powiązane tekstury w pojedyncze zasoby, Streamlin

    Mar 16,2025
  • Pierwszy zwiastun Iansana i oficjalne ujawnienie VaResa w Genshin Impact 5.5

    Oczekiwana aktualizacja Genshin Impact 5.5 jest wniesienie do listy dwóch ekscytujących nowych postaci! Mihoyo oficjalnie zaprezentował Varesę, 5-gwiazdkową użytkownik Electro Catalyst, którego zabawny wygląd zewnętrzny zaprzecza niesamowitej sprawności bitwy. Wyciekły materiał do sztuki koncepcyjnej i rozgrywki wygenerowały już Con

    Mar 16,2025
  • Jak pokonać i uchwycić Chatacabrę w Monster Hunter Wilds

    Gotowy do pokonania Chatacabry, tego długotrwałego zagrożenia w *Monster Hunter Wilds *? Ten przewodnik poprowadzi cię zarówno przez zabijanie, jak i uchwycenie tego wroga z wczesnej gry, zapewniając, że zostaniesz ekspertem po polowaniu na Chatacabra. Jak pokonać Chatacabra w Monster Hunter Wildsweakness: Ice, ThunderSistances: N/A

    Mar 16,2025
  • Marvel Rivals przewyższa 40 milionów graczy: sukces wśród kontrowersji

    Ostatni raport finansowy NETEASE, jak podkreślony przez analityka Daniela Ahmada, ujawnia, że ​​Marvel Rivals, strzelanka wieloosobowa, przekroczył 40 milionów graczy. Chociaż ten znaczący kamień milowy nie został oficjalnie uznany przez programistów, wywołało to znaczną dyskusję wśród fanów.

    Mar 16,2025
  • BattleDom to nadchodząca gra strategiczna w testach Alpha

    Sander Frenken, niezależny programista, ogłosił, że jego nadchodząca gra, BattleDom, jest teraz w testowaniu alfa. Ten tytuł RTS-Lite służy jako duchowy następca hitu Frenkena w 2020 roku, Herodom. Frenken, deweloper w niepełnym wymiarze godzin, poświęcił około dwóch lat na rozwój BattleDom, projekt, który opisał

    Mar 16,2025