บ้าน ข่าว Witcher 4 devs หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ก่อนการผลิต

Witcher 4 devs หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ก่อนการผลิต

ผู้เขียน : Madison Feb 11,2025

Witcher 4 devs หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ก่อนการผลิต

A Witcher 4 Genesis: ภารกิจด้าน Witcher 3 รูปทรงอย่างไรในบทต่อไป

การพัฒนาของ The Witcher 4 เริ่มขึ้นส่วนหนึ่งด้วยการแสวงหาด้านข้างที่ดูเหมือนจะไม่ถ่อมตัวสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt ความคิดริเริ่มนี้ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์ที่สำคัญสำหรับสมาชิกในทีมใหม่เปลี่ยนพวกเขาไปสู่โลกและสไตล์ของการผจญภัย Ciri-centric ที่กำลังจะมาถึง

การเปิดตัว The Witcher 3 ในปี 2558 ได้จัดตั้ง Ciri เป็นตัวละครที่สำคัญแม้ว่าจะเป็นบทบาทสนับสนุน อย่างไรก็ตามเทรลเลอร์ Game Awards ธันวาคม 2024 ยืนยันบทบาทของเธอใน The Witcher 4 เปิดตัวไตรภาคใหม่

ภารกิจด้าน "ใน Shadow ของ Eternal Fire" เพิ่มขึ้นใน Witcher 3 ในช่วงปลายปี 2022 มีจุดประสงค์สองประการ มันส่งเสริมการอัปเดตรุ่นต่อไปของเกมและให้เหตุผลในเกมสำหรับชุดเกราะที่สวมใส่โดย Henry Cavill ในซีรี่ส์ Netflix จากข้อมูลของ Philipp Webber ผู้อำนวยการเรื่องเล่าสำหรับ The Witcher 4 และนักออกแบบ Quest สำหรับ Witcher 3 ภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นผู้เริ่มต้นสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ ] Witcher จักรวาลก่อนที่จะมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับ The Witcher 4 การพัฒนา

เชื่อมช่องว่าง: จาก Witcher 3 ถึง Witcher 4

Webber อธิบายว่าภารกิจด้านข้างเป็น "การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับสู่บรรยากาศ" สอดคล้องกับ

Witcher 4 ประกาศในเดือนมีนาคม 2565 จุดเริ่มต้นที่จับต้องได้สำหรับการรวมความสามารถใหม่

ในขณะที่เว็บเบอร์ไม่ได้ตั้งชื่อบุคคลที่เฉพาะเจาะจงเป็นไปได้ว่าสมาชิกในทีมบางคนเปลี่ยนจากทีม

Cyberpunk 2077 (เปิดตัวในปี 2020) สิ่งนี้พร้อมกับการเก็งกำไรของ Phantom Liberty -Style Skill Tree ใน The Witcher 4 เพิ่มความน่าสนใจให้กับไทม์ไลน์ของการรวมสมาชิกในทีมใหม่ บทบาทของเควสด้านการเปลี่ยนแปลงนี้นำเสนอแวบเดียวที่น่าสนใจในการเตรียมการเบื้องหลังบทที่สำคัญต่อไปใน Witcher Saga

บทความล่าสุด มากกว่า
  • smackdown space-time: การขยายตัวล่าสุดของPokémon TCG สำรวจจักรวาล

    การขยายตัวล่าสุดของPokémon TCG Pocket SmackDown เวลาว่างเปิดตัวไพ่ใหม่กว่า 140 ใบไปยังจักรวาลเกมดิจิตอลการ์ด ชุดที่น่าตื่นเต้นนี้ประกอบไปด้วยPokémon Dialga Ex และ Palkia Ex ในตำนานพร้อมกับกลไกการเปลี่ยนแปลงมิติการ์ดเทรนเนอร์ที่ไม่เหมือนใครและงานศิลปะที่น่าดึงดูด เวลาอวกาศ

    Feb 11,2025
  • Dinoblits: เปิดตัวชะตากรรมของไดโนเสาร์ด้วยความเรียบง่ายแบบโต้ตอบ

    ดำดิ่งสู่โลกยุคก่อนประวัติศาสตร์ของ Dinoblits กลยุทธ์ RPG ที่น่าดึงดูดใจซึ่งคุณเป็นผู้นำเผ่าไดโนเสาร์เพื่อความอยู่รอดจากการสูญพันธุ์! นี่ไม่ใช่ไดโนเสาร์ทั่วไปของคุณ มันเป็นความท้าทายเชิงกลยุทธ์ที่กำหนดไว้เมื่อ 65 ล้านปีก่อนในยุคจูราสสิค กลยุทธ์ของจูราสสิค Dinoblits พุ่งคุณเข้าไปใน W

    Feb 11,2025
  • ซีซั่น 7: 'Season of Witchcraft' อาศัยอยู่ใน Diablo 4

    ฤดูกาลที่เจ็ดของ Diablo IV "Season of Witchcraft" เกือบจะอยู่ที่นี่แล้ว! หลังจากประสบความสำเร็จ "ฤดูกาลแห่งความเกลียดชัง" ผู้เล่นสามารถคาดการณ์บทใหม่ที่เริ่มต้นได้เร็ว ๆ นี้ คู่มือนี้ให้วันเปิดตัวที่แน่นอนและเวลาสำหรับ Diablo IV Season 7 เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซีซั่น 7 ในช่วงที่นักพัฒนา Diablo IV U

    Feb 11,2025
  • Google เป็นมิตร: Gunblade, Bridge Map เปิดตัวใน Rivals Update 9

    Roblox's Rivals Update 9: Mapon Gunblade Weapon and Bridge ใหม่ คู่แข่ง PvP ของ Roblox First Person ซึ่งเป็นคู่แข่งได้รับการอัปเดต 9 แนะนำอาวุธปืนที่น่าตื่นเต้นและแผนที่ใหม่สะพาน นักพัฒนา Nosniy Games ให้บันทึกแพตช์ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับผู้เยาว์

    Feb 11,2025
  • Kingdom Come 2: เปิดตัวประสิทธิภาพการเปิดตัว

    Zwormz Gaming ยังคงสำรวจความสามารถของ GeForce RTX 5090 คราวนี้อาณาจักรการเปรียบเทียบมาถึง: การปลดปล่อย 2. การทดสอบในการแก้ไขปัญหาและการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ การเล่นเกม Ultra 4K เกิน 120-130 fps อย่างสม่ำเสมอเพิ่มขึ้นโดย Nvidia DLS ต่อไป

    Feb 11,2025
  • แบทแมน: Clayface ภาพเคลื่อนไหวเปิดตัวโดย Mondo

    รูป Clayface 1: 6 ที่คาดว่าจะสูงของ Mondo ซึ่งขึ้นอยู่กับแบทแมน: ซีรีย์อนิเมชั่นเกือบจะอยู่ที่นี่! ของสะสมที่น่าประทับใจนี้มีการออกแบบที่น่าทึ่งและคุณสมบัติมากมาย IGN นำเสนอการสร้างครั้งแรกครั้งแรกในการสร้างล่าสุดของ Mondo: Mondo Batman: The Animated Series Clayface Figu

    Feb 11,2025